InDesign 문서 파일 사용자 정의

Adobe InDesign CC 문서를 열 때 표시되는 문서 페이지 이외에도 기타 인쇄되지 않는 요소 (대지, 도련 및 슬러그 영역 가이드, 여백 및 눈금자)이 표시됩니다. 각 요소는 색상을 변경하여 사용자 정의 할 수 있습니다. 심지어 미리보기 모드에서 페이스트 보드의 배경색을 변경하여 일반 모드와 미리보기 모드를 구분하는 것이 더 쉽습니다.
워드 프로세싱 응용 프로그램을 다룬 적이 있다면 문서 페이지에 익숙합니다. 그러나 데스크톱 게시 응용 프로그램은 페이스트 보드가 있다는 점에서 워드 프로세싱 응용 프로그램과 다릅니다. 페이스트 보드는 디자인하는 동안 필요할 때 인쇄 할 수없는 객체를 넣을 수있는 페이지 주변의 영역입니다.
붙여 넣기 수정하기
- 마분지의 크기를 변경하려면 편집> 환경 설정> 안내선 및 붙여 넣기 Windows 또는 InDesign> 환경 설정> 안내선 및 붙여 넣기 MacOS에서. 아래에 붙여 넣기 옵션가로 여백 및 세로 여백에 대한 새 값을 입력하여 대지가 페이지 또는 스프레드에서 얼마나 멀리 펼쳐지는지 지정합니다.
- 미리보기 모드에서 대지의 색상을 변경하려면 배경 미리보기 색상을 선택하십시오.
도련과 슬러그 가이드 추가
재단 물림은 페이지의 이미지 나 요소가 여백을 두지 않고 가장자리를 넘어 페이지 가장자리에 닿으면 발생합니다. 요소는 문서의 하나 이상의면을 블리드 또는 연장 할 수 있습니다.
슬러그는 일반적으로 문서를 식별하는 데 사용되는 제목 및 날짜와 같은 비 인쇄 정보입니다. 일반적으로 문서의 맨 아래에있는 대지에 나타납니다. 새 문서 대화 상자 화면 또는 문서 설정 대화 상자 화면에서 슬러그 및 도련에 대한 안내가 설정됩니다.
데스크탑 프린터로 인쇄하는 경우 흘림이 필요하지 않습니다. 그러나 상업용 인쇄용 문서를 준비 할 때 재단 물림 요소는 문서 페이지에서 1/8 인치 연장되어야합니다. InDesign의 눈금자에서 안내선을 당겨 문서의 경계 밖으로 1/8 인치 위치 시키십시오. 페이지에서 흘러 내린 요소는 해당 가이드에 스냅되어 주변에 여백이 생깁니다. 슬러그 위치를 나타 내기 위해 별도의 가이드를 문서 아래에 배치 할 수 있습니다.
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02 of 03InDesign Rulers 사용자 정의
InDesign에는 문서의 상단과 왼쪽에있는 눈금자가 있습니다. 표시되지 않으면를 클릭하십시오.보기> 눈금자 표시. 그 (것)들을 끄기 위하여는,에 가십시오 보기> 눈금자 숨기기. 눈금자에서 안내선을 당겨 문서의 여백 또는 대지 위에 놓을 수 있습니다.
InDesign의 기본 눈금자는 문서의 왼쪽 위 모서리부터 측정합니다. 눈금자의이 원점은 몇 가지 방법으로 변경할 수 있습니다.
- 통치자가 만나는 왼쪽 상단 모서리로 이동하십시오. 마우스로 구석을 클릭하고 오른쪽을 향해 대각선으로 드래그하십시오. 마우스 버튼을 놓을 때 눈금자의 원점은 마우스를 놓은 곳입니다. 눈금자를 기본 위치로 재설정하려면 왼쪽 상단 모서리를 두 번 클릭합니다.
- 다음으로 이동하여 눈금자를 사용자 정의 할 수도 있습니다.편집> 환경 설정 Windows 또는 InDesign> 환경 설정MacOS 및 선택 단위 및 증분. 섹션을 봐. 통치자 단위. 다음과 같은 설정이 있습니다. 유래 여기에서 Page, Spread 또는 Spine 중에서 선택할 수 있습니다. 페이지 및 스프레드 옵션이 매우 명확한 반면, 스파인은 페이지가 바인딩되는 지점입니다.
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03 of 03비 인쇄 요소의 색상 변경
일부 비 인쇄 요소는 InDesign의 환경 설정에서 사용자 정의 할 수 있습니다. 고르다 편집> 환경 설정> 안내선 및 붙여 넣기 Windows 또는InDesign> 환경 설정> 안내선 및 붙여 넣기 MacOS에서.
아래에 색깔다음 항목에 대한 색상을 선택할 수 있습니다.
- 고르다여백 페이지 여백의 색상을 선택합니다.
- 고르다열문서 페이지에서 열 안내선의 색상을 선택합니다.
- 고르다 출혈 블리드 가이드의 색상을 설정합니다.
- 고르다 강타 슬러그 가이드의 색상을 설정합니다.
환경 설정에서 다음을 클릭 할 수 있습니다. 뒤에서 가이드 페이지의 객체 뒤에 안내선을 표시하고영역에 스냅 물체가 그리드 나 가이드에 얼마나 가깝게 스냅되어야 하는지를 변경합니다.




