3D TV가 중단되었지만 (적어도 가까운 장래에는) 3D TV는 여전히 많이 사용되고 3D 콘텐츠는 가정과 많은 지역 영화관에서 보입니다. 또한 3D는 교육 및 의학을 포함한 전문 직업적 환경에서 유용한 도구입니다.
이를 염두에두고 영화에서 3D의 시작을 살펴보고 현재 상태에 대해 알아야 할 사항에 대해 더 자세히 살펴 보겠습니다.
3D의 시작
3D는 사진과 영화 제작의 시작부터 우리와 함께했습니다. 사실, 최초의 3D 영화는 1903 년에 제작되었으며 처음 공개 된 3D 영화는 사랑의 힘 그러나 1922 년 3D의 진정한 "황금 시대"는 영화와 함께 시작되었다. Bwana 악마 . 이 기간 동안 3D로 촬영 및 발표 된 고전 영화 제목이 몇 가지 있었지만 혼도 , 검은 라군의 생물 , 우주에서 왔습니다. , 밀랍의 집 Kiss Me, Kate는 많은 관객을 끌어 들이고 있었지만 그 당시에 사용 가능한 기술로 광범위하게 3D를 표현하는 어려움으로 인해 관객은 몇 년 후 결과에 실망했습니다.
첫 번째 3D 리바이벌
그러나 스튜디오가 3D를 완전히 버리지 못하도록 막지 않았으며 1970 년대와 80 년대에 기술적 진보가 있었지만 불행하게도 다음과 같은 비할 데없는 영화 제목으로 고통을 겪었습니다. 죠스 3D , 스페이스 헌터 : 금단의 모험 , 및 메탈 스톰 : 자레드 신의 파괴 .
또한 80 년대 3D 기간 동안 JVC는 표준 CRT TV 가정용 TV (안경 필요)에 3D 이미지를 표시하는 기능을 포함하여 일본에서 VHD 비디오 디스크 형식을 도입했습니다. VHD가 90 년대 초에 중단되기 전에는 2D 타이틀을 선택하는 것 외에도 미국에 출시하지는 못했지만 약 12 개의 3D 타이틀이 제공되었습니다.
IMAX 입력
1980 년대 중반, 3D 기술을 IMAX 필름 형식으로 통합하여 3D 세계에서 변화가 시작되었습니다. 주류 영화관에서 널리 채택 되기에는 너무 비싸지 만, 3D IMAX 프리젠 테이션은 "특별 이벤트"경험이되어, 관객에게 자연, 역사 및 여행과 같은 물질과 결합 된 인상적인 대형 스크린 3D 효과를 제공하여 전진했습니다. 이전 기간의 B 급 3D 영화의 풍부함보다 관객이 더 많이 받아 들여야합니다. 또한 끔찍한 골판지 빨간색 / 파란색 또는 편광 안경 대신 IMAX 3D는 활성 LCD 셔터 안경 사용의 추세를 시작하여 3D 정보를 시청자의 눈에 정확하게 전달했습니다. 그러나, 그들은 크고 부피가 크다.
21 세기의 시작에서 3D
CGI, 모션 캡처, 고화질 비디오, 점점 더 많은 영화관에서의 디지털 프로젝션 사용, Dolby와 같은 새롭고 효과적이며 편안한 3D 안경 기술과 같은 새로운 촬영 기술의 도입으로 3D, Real D 및 XpanD, 3D는 그 어느 때보 다 쉽게 접근 할 수있게되었습니다.
이 새로운 "황금 시대의 3D"에는 다음과 같은 순수 애니메이션에서부터 코린, 쪽으로 , 그리고 거의 모든 픽사 (Pixar) 영화를 정교한 모션 캡쳐, 애니메이션 및 실사가 결합 된 박스 오피스 드로잉에 사용합니다 (예 : James Cameron 's 화신 과 중량 영화 관람객들을 영화관에 끌어 들였다. 결과적으로 영화 스튜디오는 많은 영화를 3D로 찍을뿐만 아니라 원래의 2D로 찍은 영화를 3D로 변환하여 박스 오피스 호소력을 높이려고합니다.
영화의 3D 역사에 대한 추가 참고 자료는 3D 영화의 짧은 역사 (와이드 스크린 영화 매거진) , 3D 영화의 디렉토리 및 3D 영화 타임 라인 차트 : 1903 년에서 2011 년.
홈으로 3D 이동하기
"아바타 효과"를 통해 현지 시네마에서 3D를 사용할 수있게됨에 따라 3D 가정 시청 옵션이 제공되었습니다. TV 프로그램을 3D (Chuck, Michael Jackson Grammy Tribute) 및 Blu-ray (Coraline, Polar Express)로 방송하려는 시도가있었습니다. 그러나 사용 된 방법은 뷰어에게 좋지 않은 결과를 가져 왔습니다.
그러한 열악한 시도의 결과로 Panasonic, LG, Sharp 및 Vizio와 같은 여러 TV 제조업체가 가정 환경에서 3D보기 경험을 제공하는 데 필요한 제품 표준을 개발하기 위해 선두를 지켰습니다. 이러한 표준을 기반으로 한 최초의 제품은 2010 년에 출시되었습니다. 3D TV는 태어났다는 것을 알고 있습니다.
왜 3D는 영화 제작자와 영화 관객 및 가전 업계 모두의 상상력을 계속 포착 했습니까? 3D가 제대로 수행되면 흥미 진진한 시청 경험을 제공 할 수 있으며, 영화 제작자가 소비자를 집에서 영화관으로 가져 와서 더 많은 돈을 벌 수있는 확실한 방법이며 소비자 전자 제품 제조업체는 소비자를 얻는 방법으로 그것을 사용했습니다 3D를 홈 엔터테인먼트 경험에 통합하기 위해 새로운 유형의 블루 레이 디스크 플레이어를 포함한 더 많은 "물건"을 구입할 수 있습니다.
3D TV의 울퉁 불퉁한 도로
불행히도 초기 흥분이 있었지만 3D 영화 전시회가 50 년대와 80 년대 (2009 년부터 계속 진행됨)보다 오래 지속되기 때문에 많은 사람들이 3D를 영화 관람 경험으로 선택하기는했지만 입양 가정용 3D 시청 및 3D TV 구입은 마케팅 부족, 다양한 안경이 필요한 TV 및 소비자가 3D 시청을 위해 안경을 착용해야하는 등의 여러 가지 이유로 기대에 미치지 못했습니다.
결과적으로 Vizio는 2014 년에 3D TV 시장을 철수했으며, 2015 년에는 삼성, 2016 년에는 LG, Sony에 이어 2014 년에 나머지 3D TV 재고가 제한됩니다. 반면에 많은 비디오 프로젝터는 여전히 3D보기 옵션으로 제작되고 있습니다. 또한 비디오 용 3D로 업그레이드한다고해서 반드시 방정식의 서라운드 사운드 측면에서 아무 것도 변경하지 않아도된다는 의미는 아닙니다.
결론 - 기술 행진
기술 측면에서 우리는 흑백에서 컬러, 4x3에서 16x9의 화면 비율, 아날로그에서 HDTV까지 2D와 3D가 영화와 TV의 환상을 현실 세계로 모으는 과정에서 진보했습니다.
그러나 3D가 영화와 TV 시청 경험을 발전시키는 유일한 방법은 아닙니다. 입체 음향이 서라운드 사운드로 이어진 것처럼 LaserDisc는 DVD로 이어졌고 3D는 해상도 (4K, 8K), HDR 및 가상 현실 (3D 안경보다 큰 헤드 기어가 필요합니다)과 같은 다른 솔루션으로 나아갔습니다. 소비자를 끌기위한 방법으로 또한 안경을 필요로하지 않는 3D보기 옵션의 연구 및 개발은 앞으로 나아가고 있지만 언제 어디서나 소비자가 누구나 추측 할 수있을 때 사용할 수 있습니다.
3D 시청에 대한 추가 정보는 3D TV에 대한 더 자세한 정보, 3D 안경에 대해 알아야 할 사항, 3D TV를 잘 볼 수있는 방법을 조정하는 방법에 대한 집에서 3D 시청 전체 가이드를 확인하십시오. 경험.




