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플래시에서 팬 효과를 애니메이트하는 방법 배우기

The 5 Types of Animation (유월 2026)

The 5 Types of Animation (유월 2026)
Anonim

필름의 팬 효과는 카메라가 장면의 한쪽에서 다른쪽으로 움직이는 경우입니다. 플래시에서는 실제로 이동할 수있는 카메라가 없습니다. 당신은 당신의 시야로 작용하는 무대만을가집니다. 즉, 카메라를 움직일 수 없으면 무대의 내용을 움직여 움직이는 카메라의 환상을 만들어야합니다.

시작하려면 이미지를 만들거나 가져 와서 무대에 배치해야합니다. 이미지가 스테이지보다 크지 않은 경우 자유 변형 도구를 사용하십시오. 아직 이미지 / 그림을 기호로 바꾸지 않은 경우F8).

1 단계

이 예에서는 오른쪽에서 왼쪽으로 팬을 수행하므로 도구 정렬 이미지의 오른쪽 가장자리를 스테이지의 오른쪽 가장자리에 맞 춥니 다. 예제의이 단계에서는 이미지에 불투명도를 적용하여 스테이지와 관련된 크기와 위치를 볼 수 있습니다.

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2 단계

타임 라인에서 이미지가 포함 된 키 프레임을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 고르다 프레임 복사 이 키 프레임의 복사본을 만듭니다.

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3 단계

팬 효과의 지속 시간을 결정하고 해당 기간에 해당하는 타임 라인의 프레임 번호를 클릭하십시오. 5 초의 팬이 필요하기 때문에 우리는 12fps에서 작업하기 때문에 프레임 60을 의미합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 복제 프레임을 삽입합니다. 프레임 붙이기.

4 단계

새 키 프레임에서 이미지를 선택하고 도구 정렬이번에는 이미지의 왼쪽 가장자리를 스테이지의 왼쪽 가장자리에 맞 춥니 다. 스테이지의 위치와 관련하여 이미지의 위치를 ​​볼 수 있도록 불투명도를 낮췄습니다.

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5 단계

첫 번째 프레임과 마지막 프레임 사이의 아무 곳에서나 타임 라인을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 모션 트윈 만들기. 이 작업은 모션 트위닝을 사용하여 오른쪽에서 왼쪽으로 슬라이딩되는 이미지의 애니메이션을 만드는 것입니다. 이미지가 작업 영역에서 움직이는 것처럼 보이지만 게시되고 무대의 제약 조건이 카메라의 뷰 영역 역할을하면 카메라가 이미지 위에 패닝하는 것처럼 보입니다.