PSP는 처음 출시되었을 때 꽤 놀라운 장치 였지만 더 좋았을 수도 있습니다. 게이머는 처음부터 게이머가 원하는 특정 사항이 있었으며 그 대부분은 PS Vita에 통합되었습니다. 프로세싱 파워의 엄청난 향상 (PSP가 처음 나왔을 때 가능하지 않았던 것)과 함께 이러한 새로운 기능은 PS Vita를 PSP가 지향하는 강력한 휴대용 게임 및 멀티미디어 장치로 만듭니다.
듀얼 아날로그 스틱
PSP의 첫 시작에서 대부분의 게이머가 불만을 품었던 한 가지 이유는 고독한 아날로그 스틱이었습니다. 1 인칭 슈팅 게임은 2 개의 스틱 없이는 거의 불가능합니다 (또는 어쨌든 아주 어색합니다). 그리고 어떤 게임이든 카메라를 제어하기 위해 두 번째 스틱을 사용할 수 있습니다. 소니가 업데이트 된 PSP 모델을 발표 할 때마다 게이머는 손가락을 엇갈려 다른 아날로그 누브를 기대했지만 일단 기본 PSP 디자인이 나오면 다시 돌아 가지 않았습니다. 이제는 두 번째 스틱이 추가되었을뿐만 아니라 디자인이 향상되어 실제 아날로그 스틱처럼 느껴집니다.
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02 of 02터치 스크린
Nintendo DS 팬이 Sony의 PSP를 DS로 선택하는 이유 중 하나는 DS의 터치 스크린입니다. 그리고 요즘 모든 휴대 전화와 태블릿에는 터치 스크린이 있습니다. 그렇다면 PSP가 아닌 PSP의 후계자는 무엇입니까? 몇 년 전, 자제 개발자는 PSP에 개조 할 수있는 터치 스크린을 제작할 계획을 발표했지만 결코 구체화하지 못했습니다. 요즘 터치 스크린 장치가 보편화되면서 PS Vita에서 꺼내는 것은 어리석은 일 이었지만 소니는 한 걸음 더 나아갔습니다. PS Vita에는 기본 디스플레이 용 터치 스크린이있을뿐만 아니라 터치 패드가 장착되어 있습니다. 훨씬 더 흥미로운 가능성을 더하는 뒤.
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03 of 05카메라
얼마 전, 우리는 모든 카메라에 요즘 카메라가 있기 때문에 PSP에서 카메라를 원한다는 것은 어리석은 일이라고 추측했습니다. 그러나 게이머들은 PSP 카메라를 원했던 것처럼 보였습니다. 소니가 실제로 추가 기능을 추가 한 것입니다. 북아메리카에서 석방을 보는 데 오랜 시간이 걸렸지 만, 결국 도착했습니다. 우리가 충분히 생각하지 못했던 것으로 밝혀졌습니다. PSP 카메라는 바보 같은 일을하는 친구의 스냅 사진을 찍는 또 다른 방법이 아닙니다. 또한 "InviZimals"와 같은 증강 현실 제목과 같이 게임에 다른 차원을 추가 할 수있는 방법이기도합니다. 다시 한 번 소니는 카메라 하나만 추가 한 것이 아니라 PS Vita에 두 가지를 보냈습니다. 하나는 뒷면이고 다른 하나는 전면입니다.
04 / 05모션 센싱
모션 감지 또는 모션 컨트롤은 게이머들 사이에서이 목록에있는 다른 항목들만큼 큰 관심사는 아니지만, Datel이 모션 컨트롤을 PSP에 가져 오기 위해 Tilt FX 애드온을 제작 한 것은 대중적인 아이디어였습니다. 그것은 헤드폰 잭을 점령하고 실제 헤드폰을위한 패스 스루가 없었기 때문에 어색한 해결책이었고 호환 가능한 게임을 실제로 장치와 함께 작동 시키려면 소프트웨어를로드해야했습니다. 그러나 PS Vita에는 PS3의 Sixaxis 및 Dualshock 3 컨트롤러와 마찬가지로 뛰어난 (또는 더 나은) 모션 감지 기능이 내장되어 있습니다.
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05/05실제 PS3 통합
PS Vita-PS3 통합이 실제로 어떻게 전개 될지는 아직 확실하지 않지만 PSP-PS3 통합보다 더 좋을 것입니다. PSP가 PS3와 상호 작용할 수있는 방법에 대한 많은 약속이 있었지만 그 중 대부분은 단순히 실현되지 않았습니다. PS Vita에서도 같은 일이 일어날 수 있지만 아이디어에 대한 개발자 지원은 PSP보다 훨씬 뛰어납니다.