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가상 현실이 직업을 바꾸는 방법-뮤즈

Day 1 Keynote | Oculus Connect 6 (유월 2025)

Day 1 Keynote | Oculus Connect 6 (유월 2025)
Anonim

소셜 미디어 나 온라인 쇼핑은 잊어 버리십시오. 점심 식사의 미래에는 헤드셋에 끈을 달아 수중 롤러 코스터를 타는 것이 포함되어있을 수 있기 때문입니다. (그리고 당신은 당신이 당신의 일을 양념 할 수 없다고 생각했습니다!)

가상 현실 (또는 VR이라고도 함)은 단순한 놀이 용이 아니며, 이 기술이 주요 방식으로 업무 방식을 바꿀 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다. 이는 개발자 나 다른 기술 담당자에게 특히 해당되지만 VR의 진화는 모든 산업에 영향을 미칩니다.

가상 현실은 아직 초기 단계 인 것으로 여겨지지만 여기에서 약간의 맥락이 빠르게 성장하고 있습니다. Deloitte Global은 작년에 전 세계적으로 250 만 대의 VR 헤드셋이 판매 된 것으로 추정합니다. 이 기술이 아직 모든 가정에 적용되는 것은 아니지만 2017 년이 가상 현실이 주류가되는 해가 될 가능성이 있습니다.

그리고이 확장 산업은 당신의 직업을 더욱 흥미롭게 만들려고합니다. 방법은 다음과 같습니다.

1. 명백한 것부터 시작하자 : 더 많은 일

비디오 게임 산업에 대한 VR의 영향이 크다는 것을 알기 위해 하드 코어 게이머 일 필요는 없습니다. 그리고 산업이 성장함에 따라 VR의 개발 작업도 증가 할 것입니다. 제일 좋은 부분? UI / UX, 법률, 마케팅, 사업 개발 등에 경험이있는 사람들의 지원이 필요하기 때문에 기회를 찾기 위해 게임 개발자 일 필요는 없습니다.

흥미있는 소리? VR 게임에 관심이 있다고 생각되면 지금 교육을 시작하십시오. 샌프란시스코의 게임 개발자 컨퍼런스 및 체험 기술 컨퍼런스 + 엑스포 및 로스 앤젤레스의 IEEE 가상 현실 컨퍼런스와 같은 전국의 컨퍼런스 및 밋업이 있습니다. 학습을 계속하고 이미 길을 가고 네트워크에있는 사람들을 찾으십시오.

또한 VR 기술에 친숙해지기를 원할 것입니다. 3D 애니메이션, 모델링, 객체 지향 프로그래밍 및 소프트웨어 개발 키트 (SDK) 등 VR 회사가 관심을 갖는 기술에 대한 기술을 연마 할 수있는 코스를 찾으십시오. Udacity의 초보자 코스와 같은 일부 관련 프로그래밍 과정이 완전히 무료입니다.

2. 마케팅 몰입

마케팅 대행사는 일반적으로 새로운 디지털 기술을 실험 한 최초의 업체 중 하나이며 VR도 예외는 아닙니다. 뉴욕의 디지털 에이전시 인 Ready Set Rocket의 기술 디렉터 인 Gareth Price는“우리는 예리한 시각으로 VR 트렌드를보고있다”고 말했다.

그의 대행사는 디지털 마케팅 캠페인을위한 VR 컨텐츠를 만들 수있는 전문가와 관계를 구축하고 있습니다. Price는 이러한 유형의 기술 작업이 "설계자, 개발자, 영화 제작자 및 3D 아티스트에게 필요한 기술을 새롭고보다 협업적인 방식으로 혼합 할 것"이라고 생각합니다.

디지털 대행사 직원에게 그의 조언은 가능한 빨리이 기술을 익히는 것입니다. Ready Set Rocket에는 테스트 목적으로 Oculus 및 Samsung 장비가 사내에 있으며 Price는 직원이 집으로 돌아가도록 권장합니다. "직업에 대한 투자로 지금 자신의 시간에 실험을 시작하십시오"라고 그는 말합니다. "오늘의 측면 프로젝트는 내일의 높은 비행 작업으로 바뀔 것입니다."

3. 원격 작업은 사회를 얻을 것이다

Facebook은 2014 년 Oculus를 인수 한 이후 가상 현실을 소셜 네트워킹 환경에 통합하는 방법을 모색하고 있습니다. 마크 주커 버그 (Mark Zuckerberg) CEO는 작년에 Oculus Connect 컨퍼런스에서 무대에 올랐을 때 몰입 형 가상 세계에서 참여하는 동료들과 교류 할 수 있음을 보여주었습니다. 또한 미래의 업무 방식에 기술이 얼마나 혁신적인지 보여주었습니다.

따라서 비생산적인 업무 전화에 지쳤을 경우 다음 사항을 염두에 두십시오. 곧 멕시코 해변에서 브레인 스토밍 세션, 인터뷰 및 상태 업데이트를 수행 할 수 있습니다. 가상 사무실을 통해 전 세계에있는 동료와 연결하여보다 개인적이고 효과적인 회의를 할 수 있습니다. 좋은 공동 작업자처럼 부드러운 기술을 익힐 시간입니다!

4. 모든 산업은 360 전망을 얻을 것이다

기술이 아니십니까? 그렇다고 VR이 경력에 영향을 미치지 않는다는 의미는 아닙니다. 제품 전략, 디자인 및 개발 회사 Yeti의 연구에 따르면 미국 제품 개발자의 54 % 정도가 이미 엔터테인먼트에서 교육, 건강 관리 및 여행에 이르기까지 다양한 응용 프로그램을 사용하여 VR 프로젝트를 수행하고 있습니다.

Gareth Price에 따르면, VR과 관련하여 회사가 당면한 가장 큰 과제는 "이야기를 잘 표현하는 방법"을 파악하는 것이므로 음모, 작문 및 스토리 보드 기술을 연마하거나 이미 잘하고있는 브랜드를 읽어보십시오. 호스 피탈 리티 브랜드의 스 bars 업 바의 장점과 같이 고객에게 보여주고 싶은 것이 무엇인지 파악하면 VR이 어떻게 그것을 향상시킬 수 있는지 알 수 있습니다. 남은 것은 개발 파트너를 찾는 것입니다. 삶에 브랜드 스토리.

이 기술을 실험하는 많은 회사가 있기 때문에 가상 현실이 모든 종류의 직업에서 현실이되기까지는 그리 오래 걸리지 않을 것입니다. 헤드셋을 끈으로 묶으십시오. 당신의 경력은 거친 길을 가고 있습니다.