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LCD 비디오 프로젝터 기술 기본 사항

종류도 기능도 너~무 다양한 TV고르는법 알려드림 【결정타】 (유월 2026)

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Anonim

LCD는 "Liquid Crystal Display"의 약자입니다. LCD 기술은 수십 년 동안 우리와 함께 해 왔으며 디지털 계기판뿐만 아니라 전자 계측기 및 소비자 가전 장치의 패널 디스플레이를 포함하여 다양한 비디오 디스플레이 응용 프로그램에 사용됩니다. 아마도 소비자에게 가장 익숙한 용도는 TV에서의 사용입니다.

TV에서 LCD 칩은 화면 표면에 배치되고 백라이트 (가장 일반적인 유형은 LED)를 사용하여 LCD TV는 이미지를 표시 할 수 있습니다. TV의 디스플레이 해상도에 따라 사용되는 LCD 칩 수는 수백만 개입니다 (각 LCD 칩은 픽셀을 나타냅니다).

비디오 프로젝션에서의 LCD 사용

그러나 TV뿐 아니라 LCD 기술은 많은 비디오 프로젝터에 사용됩니다. 그러나 스크린 표면에 다수의 LCD 칩을 배치하는 대신 비디오 프로젝터는 3 개의 특별히 고안된 LCD 칩을 사용하여 외부 화면에 이미지를 만들고 투사합니다. 3 개의 LCD 칩에는 프로젝터의 디스플레이 해상도와 동일한 수의 픽셀이 포함되어 있습니다. 단, 일부 비디오 프로젝터에서는 픽셀 수를 필요로하지 않고 고해상도 "4K 형"이미지를 표시하는 데 사용되는 픽셀 시프트 기술을 제외합니다 .

3LCD

사용 된 LCD 비디오 프로젝션 기술의 한 유형을 3LCD (3D와 혼동하지 말 것)라고합니다.

대부분의 3LCD 프로젝터에서 램프 기반 광원은 백색광을 3 색 다이크로 익 미러 어셈블리로 보내고 백색광을 별도의 적색, 녹색 및 청색 광선으로 분리하여 차례로 LCD 칩 어셈블리를 통과시킵니다 3 개의 칩 (하나는 각 원색으로 지정). 세 가지 색상은 프리즘을 사용하여 결합하고 렌즈 어셈블리를 통과 한 다음 스크린이나 벽에 투영합니다.

램프 기반 광원이 가장 많이 사용되고 있지만 일부 3LCD 프로젝터는 램프 대신 레이저 또는 레이저 / LED 기반 광원을 사용할 수 있지만 최종 결과는 동일합니다. 이미지가 스크린이나 벽에 투사됩니다.

3LCD 변종 : LCOS, SXRD 및 D-ILA

3LCD 기술은 DLP와 함께 비디오 프로젝터에서 가장 일반적으로 사용되는 기술 중 하나이지만 일부 LCD 기반 변형이 있습니다. 동일한 유형의 광원 옵션 (램프 / 레이저)을 이러한 LCD 변형과 함께 사용할 수 있습니다.

LCOS (실리콘상의 액정), D-ILA (Digital Imaging Light Amplification - JVC에서 사용) 및 SXRD Silicon Crystal Reflective Display - Sony에서 사용)는 3LCD 및 DLP 기술의 특징을 결합합니다.

세 변형 모두 공통적으로 가지고있는 것은 빛이 3LCD 기술처럼 이미지를 생성하기 위해 LCD 칩을 통과하는 대신 빛이 실제로 LCD 칩의 표면에서 튀어 나와 이미지를 생성한다는 것입니다. 결과적으로, LCOS / SXRD / D-ILA는 빛의 경로와 관련하여 "반사 형"기술이라고 부르는 반면, 3LCD는 "투과형 (transmissive)"기술이라고합니다.

3LCD / LCOS 장점

비디오 프로젝션 기술의 LCD / LCOS 제품군의 주요 장점 중 하나는 흰색 및 컬러 출력 기능이 모두 동일하다는 것입니다. 이것은 탁월한 컬러 및 블랙 레벨을 생성 할 수있는 기능을 갖추고 있지만 프로젝터가 컬러 휠을 사용하는 경우 동일한 레벨에서 흰색 및 컬러 라이트를 출력 할 수없는 DLP 기술과 대조됩니다.

대부분의 DLP 프로젝터 (특히 가정용)에서는 흰색, 빨간색, 녹색 및 파란색 세그먼트를 포함하는 컬러 휠을 통과해야하며, 다른 쪽 끝으로 나오는 빛의 양을 줄입니다. 반면, LED 또는 레이저 / LED 하이브리드 광원 또는 3 칩 모델과 같은 비 컬러 휠 기술을 사용하는 DLP 프로젝터는 동일한 수준의 흰색 및 컬러 출력을 생성 할 수 있습니다. 자세한 내용은 동반자 인 비디오 프로젝터 및 색상 밝기를 참조하십시오.

3LCD / LCOS 단점

LCD 영사기는 종종 "스크린 도어 효과"라고 ​​불리는 것을 전시 할 수 있습니다. 화면이 개별 픽셀로 구성되어 있기 때문에 픽셀을 대형 화면에서 볼 수 있으므로 "화면 문"을 통해 이미지를 볼 수 있습니다.

그 이유는 픽셀이 검정색 (비 점등) 경계로 구분되기 때문입니다. 투사 된 이미지의 크기를 늘리거나 동일한 크기의 화면에서 해상도를 낮추면 개별 픽셀 경계가 눈에 띄게되어 "스크린 도어"를 통해 이미지를 볼 수 있습니다. 이 효과를 없애기 위해 제조업체는 다양한 기술을 사용하여 픽셀 경계가 흐리게 표시되는지 확인합니다.

반면에 고해상도 디스플레이 기능 (1080p 이상)을 갖춘 LCD 기반 비디오 프로젝터의 경우 화면에 매우 가까이 있지 않으면 픽셀이 작아지고 테두리가 더 얇기 때문에이 효과는 보이지 않습니다. 화면이 매우 큽니다.

Pixel burnout이 발생할 수있는 또 다른 문제가 있습니다. LCD 칩은 개별 픽셀 패널로 구성되기 때문에 하나의 픽셀이 불타 버리면 영사되는 검은 색 또는 흰색 점이 투사 된 이미지에 표시됩니다. 개별 픽셀을 수리 할 수 ​​없으며, 하나 이상의 픽셀이 다 타면 전체 칩을 교체해야합니다.

결론

LCD 기술을 통합 한 비디오 프로젝터는 비즈니스 및 교육에서 홈 시어터, 게임 및 일반 가정용 엔터테인먼트에 이르기까지 다양한 용도로 광범위하게 사용할 수 있고 저렴하며 실용적입니다.

홈 시어터 사용을위한 LCD 기반 비디오 프로젝터의 예는 다음과 같습니다.

  • Epson Home Cinema 2045 3LCD 비디오 프로젝터 - Amazon에서 구입
  • Sony VPL-HW45ES SXRD 비디오 프로젝터 - Amazon에서 구매

더 많은 예제를 보려면 다음 목록을 확인하십시오.

  • 최고의 저렴한 비디오 프로젝터 (DLP 및 LCD 유형 모두 포함).
  • 최고의 1080p 및 4K 비디오 프로젝터 (DLP 및 LCD 유형 모두 포함).