리눅스 / 유닉스 명령 : 디스플레이
이름
display - X를 실행하는 모든 워크 스테이션에 이미지를 표시합니다.
개요
디스플레이 옵션들 … 파일 옵션들 … 파일
기술
디스플레이는 기계 구조 독립적 인 이미지 프로세싱 및 디스플레이 프로그램입니다. X 서버를 실행하는 모든 워크 스테이션 화면에 이미지를 표시 할 수 있습니다.디스플레이 읽고 쓸 수있다.많은 보다 인기있는 이미지 포맷들 (예를 들어,PNM, 사진 CD, 등).
와디스플레이이미지에서 다음 기능을 수행 할 수 있습니다.
파일에서 이미지로드 o 다음 이미지 표시 o 이전 이미지 표시 o 일련의 이미지를 슬라이드 쇼로 표시합니다. o 이미지를 파일에 씁니다. o 이미지를 추신 인쇄기 o 이미지 파일 삭제 o 비주얼 이미지 디렉토리 생성 o 이름 대신 썸네일로 표시 할 이미지를 선택하십시오. o 마지막 이미지 변환 실행 취소 o 이미지 영역 복사 이미지에 영역 붙여 넣기 o 원래 크기로 이미지 복원 이미지 새로 고침 o 이미지 크기의 절반 o 이미지 크기를 두 배로 늘림 이미지 크기 조정 이미지 자르기 이미지를 자르다. 가로 방향으로 이미지를 플립 (flop) 수직 방향으로 이미지 반전 o 시계 방향으로 90도 회전 o 이미지를 반 시계 방향으로 90도 회전시킵니다. o 이미지 회전 o 이미지를 전단 o 이미지 굴리기 o 이미지 가장자리 다듬기 이미지의 색상을 반전시킵니다. o 색의 밝기를 변화시킨다. o 채도를 다양하게한다. o 이미지 색조를 바꾼다. 이미지 감마 보정 이미지 명암을 선명하게합니다. o 이미지 대비를 어둡게합니다. o 이미지에서 히스토그램 평준화 수행 o 이미지에서 히스토그램 정규화를 수행합니다. o 이미지 색상을 무효화합니다. o 이미지를 회색조로 변환 o 이미지에서 고유 한 색상의 최대 수를 설정합니다. o 이미지 내의 얼룩을 줄입니다. o 이미지에서 피크 잡음 제거 o 이미지 내의 가장자리를 감지합니다. 이미지를 돋보이게한다. o 이미지를 색상으로 나눕니다. o 유화 시뮬레이션 o 숯 그림 그리기 텍스트로 이미지에 주석을 달아 라. 이미지 위에 그려라. o 이미지 픽셀 색상 편집 o 이미지 매트 정보 편집 이미지를 다른 이미지와 합성 o 이미지에 테두리 추가 장식 테두리가있는 서라운드 이미지 o 관심 영역에 이미지 처리 기술 적용 이미지에 대한 정보 표시 o 이미지의 일부를 확대 / 축소합니다. 이미지의 히스토그램을 보여라. 이미지를 창 배경에 표시 사용자 기본 설정 지정 이 프로그램에 대한 정보를 표시합니다. 모든 이미지를 버리고 프로그램을 종료합니다. o 배율을 변경하십시오. o World Wide Web (WWW) URL (uniform resource locator)에 의해 지정된 이미지를 표시합니다. 사용 예 앵커 이미지의 이미지를 폭 640 픽셀, 높이 480 픽셀로 확장하고 위치 (200,200)에 창을 배치하려면 다음을 사용하십시오. 디스플레이 - 기하학 640x480 + 200 + 200! cockatoo.miff 배경을 중심으로 테두리가없는 앵무새의 이미지를 표시하려면 다음을 사용하십시오. display + borderwidth-backdrop cockatoo.miff 슬레이트 텍스처를 루트 윈도우에 타일링하려면 다음을 사용하십시오. display -size 1280x1024 -window root slate.png 모든 JPEG 이미지의 시각적 이미지 디렉토리를 표시하려면 다음을 사용하십시오. display 'vid : *. jpg' 폭 640 픽셀, 높이 480 픽셀 (256 색)의 MAP 이미지를 표시하려면 다음을 사용하십시오. 디스플레이 크기 640x480 + 256 cockatoo.map 균일 한 자원 로케이터로 지정된 앵무새의 이미지를 표시하려면(URL), 사용 : display ftp://wizards.dupont.com/images/cockatoo.jpg 이미지의 히스토그램을 표시하려면 다음을 사용하십시오. convert file.jpg 히스토그램 : - | 디스플레이 - 옵션 옵션은 명령 행 순서로 처리됩니다. 명령 행에 지정한 옵션은 옵션을 다른 효과로 다시 지정하여 명시 적으로 변경하기 전까지 적용됩니다. 예를 들어 3 개의 이미지를 표시하려면 첫 번째 이미지는 32 색상, 두 번째 이미지는 무제한 색상, 세 번째 이미지는 16 색상 만 사용하십시오. display -colors 32 cockatoo.miff -noop duck.miff -colors 16 macaw.miff 디스플레이 옵션은 명령 행 또는 X 자원 파일에 나타날 수 있습니다. 만나다 X (1) . 명령 행의 옵션은 X 자원 파일에 지정된 값보다 우선합니다. -배경 배경을 중심으로 이미지를 표시합니다. -배경 배경색 -경계 이미지를 테두리로 둘러 쌉니다. ~ 보더 컬러 테두리 색 -borderwidth 보더 폭 -은닉처 픽셀 캐시에서 사용 가능한 메가 바이트의 메모리 콜라 맵 색상 맵 유형 정의 -그림 물감 이미지에서 선호하는 색상 수 -colorspace colorspace의 타입 -논평 이미지에 주석 달기 -압박 붕대 이미지 압축의 종류 -대조 이미지 대비를 높이거나 줄입니다. -수확고 자른 이미지의 선호 크기 및 위치 -debug 디버그 출력 사용 -지연 <1/100ths of a second> 일시 중지 한 후 다음 이미지를 표시하십시오. -밀도 이미지 픽셀의 세로 및 가로 해상도 -깊이 심도 - 꾸러미 이미지 내의 얼룩을 줄이십시오. -디스플레이 연결할 X 서버를 지정합니다. - 폐기 GIF 처리 방법 -떨림 Floyd / Steinberg 오차 확산을 이미지에 적용 -가장자리 이미지 내의 가장자리를 감지한다. ~의 출력 이미지의 엔디 언 (endian) (MSB 또는 LSB) 지정 -높이다 시끄러운 이미지를 향상시키기 위해 디지털 필터를 적용하십시오. -필터 이미지 크기를 조정할 때이 필터 유형을 사용하십시오. -튀기다 "미러 이미지"생성 -실패 "미러 이미지"생성 -세례반 이미지에 텍스트로 주석을 달 때이 글꼴을 사용하십시오. -전경 전경색을 정의한다. -틀 장식용 테두리로 이미지를 둘러 쌉니다. -감마 감마 보정 레벨 -기하학 이미지 창의 기본 크기 및 위치. -도움 사용 지침 인쇄 -iconGeometry 아이콘 기하학을 지정하십시오 -상의 아이코닉 애니메이션 ~ 할 수없는 이미지를 변경 불가능하게 만든다. 인터레이스 인터 레이싱 방식의 유형 -상표 이미지에 라벨을 지정하다 - 확대하다 이미지를 확대하다 -지도 이 유형을 사용하여 이미지를 표시하십시오. 매트 이미지에 매트 채널이 있으면 저장하십시오. -mattecolor 매트 색 지정 -단색화 이미지를 흑백으로 변환한다. -이름 이미지의 이름을 짓다. - 네가 게이트 모든 픽셀을 보색으로 대체 --noop NOOP (옵션 없음) -페이지 이미지 캔버스의 크기와 위치 -품질 JPEG / MIFF / PNG 압축 수준 -증가 이미지 가장자리를 밝게 또는 어둡게 -먼 원격 조작을 수행하다 -롤 {+-} 이미지를 세로 또는 가로로 굴린다. - 회전 이미지에 Paeth 이미지 회전 적용 -견본 픽셀 샘플링을 사용한 스케일 이미지 -sampling_factor JPEG 또는 MPEG-2 인코더 및 YUV 디코더 / 인코더에서 사용되는 샘플링 계수. - 씬 읽을 이미지 장면 범위의 범위 -분절 이미지를 분할하다 -shared_memory 공유 메모리 사용 -갈다 이미지를 선명하게하다 -크기 이미지의 너비와 높이 -text_font 고정 폭 텍스트를 쓰는 글꼴 -조직 이미지 배경에 타일링 할 텍스처 이름 -표제 표시된 이미지에 제목 할당 움직이기, 표시, 몽타주 - 깊이 색상 감소 알고리즘을위한 트리 깊이 -손질 이미지 다듬기 -최신 정보 이미지 파일이 수정되고 다시 표시 될 때 탐지합니다. -use_pixmap pixmap 사용 -말 수가 많은 이미지에 대한 상세한 정보를 출력한다. 시각적 인 이 X 시각적 유형을 사용하여 이미지에 애니메이션 적용 -창문 이미지를 창 배경으로 만든다. -window_group 창 그룹을 지정하십시오. -쓰다 이미지를 파일에 쓰십시오 디스플레이 각 버튼 누름의 효과는 아래에 설명되어 있습니다. 3 개의 버튼이 필요합니다. 2 버튼 마우스가있는 경우 버튼 1과 버튼 3이 반환됩니다. 프레스ALT 버튼 2를 시뮬레이트하기 위해 버튼 3. 1 Command 위젯을 맵핑하거나 맵핑 해제하려면이 단추를 누르십시오. Command 위젯에 대한 자세한 정보는 다음 절을 참조하십시오. 2 확대하고 확대 할 이미지의 영역을 정의하려면이 버튼을 누르고 드래그하십시오. 3 선택하고 드래그하여 선택 세트에서 선택하십시오.디스플레이 (1) 명령. 이 버튼은 표시되는 이미지가 비주얼 이미지 디렉토리 인 경우 다르게 동작합니다. 디렉토리의 특정 타일을 선택하고이 버튼을 누르고 드래그하여 팝업 메뉴에서 명령을 선택하십시오. 다음 메뉴 항목 중에서 선택하십시오. 열다 다음 것 전자 지우다 최신 정보 당신이 선택하면열다타일로 표현 된 이미지가 표시됩니다. 시각적 이미지 디렉토리로 돌아가려면 다음을 선택하십시오.다음 것 명령 위젯 (Command Widget 참조)에서.다음 것과전자 다음 또는 이전 이미지로 각각 이동합니다. 고르다지우다 특정 이미지 타일을 삭제합니다. 마지막으로최신 정보 모든 이미지 타일을 각각의 이미지와 동기화합니다. 자세한 내용은 몽타주 및 미프 (miff)를 참조하십시오. Command 위젯에는 여러 하위 메뉴와 명령이 나열되어 있습니다. 그들은 파일
열다… 다음 것 전자 고르다… 구하다… 인쇄… 지우다… 캔버스… 비주얼 디렉토리 … 떠나다 편집하다
끄르다 다시 하다 절단 부 풀 전망
절반 크기 원본 크기 더블 사이즈 크기 조정 … 대다 새롭게 하다 복원 변환
수확고 촙 실패 튀기다 오른쪽으로 회전 왼쪽으로 회전 회전 … 전단… 롤… 가장자리 다듬기 높이다
색조… 포화… 명도… 감마… Spiff … 둔한 같게 하다 표준화하다 부정하다 그레이 스케일 퀀 타이즈 … 효과
얼룩 제거 엠보싱 소음을 줄이다 소음 추가 갈다… 흐림… 문지방… 가장자리 감지 … 전파… 그늘… 증가… 분절… F / X
Solarize … 소용돌이… Implode … 웨이브… 유성 페인트… 챠콜 드로우 … 이미지 편집
주석 달기 … 무승부… 색깔… 매트 … 합성물… 테두리 추가 … 프레임 추가 … 논평… 쏘다… 관심 분야 … 잡록
이미지 정보 이미지 확대 미리보기 표시 … 히스토그램 표시 매트 보이기 배경… 슬라이드 쇼 환경 설정 … 도움
개요 문서 찾아보기 디스플레이 정보 들여 쓰기 된 삼각형이있는 메뉴 항목에는 하위 메뉴가 있습니다.이들은 위의 들여 쓰기 된 항목으로 표시됩니다. 하위 메뉴 항목에 액세스하려면 해당 메뉴로 포인터를 이동하고 버튼 1을 누르고 드래그하십시오. 원하는 하위 메뉴 항목을 찾으면 버튼에서 손을 떼면 명령이 실행됩니다. 특정 명령을 실행하지 않기로 결정한 경우 포인터를 하위 메뉴에서 멀리 이동하십시오. 가속기는 특정 명령에 영향을주는 하나 또는 두 개의 키 누름입니다. 키보드 가속기는디스플레이 이해한다 : Ctl + O 파일에서 이미지를로드하려면 누릅니다. space 다음 이미지를 표시하려면 누릅니다. 이미지가 다음과 같은 다중 페이지 문서 인 경우 추신 문서의 경우이 명령 앞에 숫자를 붙여 여러 페이지를 건너 뛸 수 있습니다. 예를 들어 현재 페이지 너머에 네 번째 페이지를 표시하려면 4space를 누릅니다. 백 스페이스 이전 이미지를 표시하려면 누릅니다. 이미지가 다음과 같은 다중 페이지 문서 인 경우 추신 문서의 경우이 명령 앞에 숫자를 붙여 여러 페이지 뒤를 건너 뛸 수 있습니다. 예를 들어 현재 페이지 앞에 4 번째 페이지를 표시하려면 4n을 누릅니다. Ctl-S 이미지를 파일로 저장하려면 누릅니다. Ctl-P를 눌러 이미지를 추신 인쇄기. Ctl-D 이미지 파일을 삭제하려면 누릅니다. Ctl-N 빈 캔버스를 만들려면 누릅니다. Ctl-Q 모든 이미지를 버리고 프로그램을 종료하려면 누릅니다. Ctl + Z 마지막 이미지 변환을 취소하려면 누릅니다. Ctl + R 마지막 이미지 변환을 다시 실행하려면 누릅니다. Ctl-X 눌러서 지역을 자르십시오. 이미지. Ctl-C 지역의 사본을 만들려면 누릅니다. 이미지. Ctl-V 영역을 붙여 넣으려면 누릅니다. 이미지. <를 눌러 이미지 크기를 반으로 줄이십시오. . 원본 이미지 크기로 돌아가려면 누릅니다. > 이미지 크기를 두 배로하려면를 누르십시오. % 이미지를 너비와 높이의 크기로 조정하려면 누릅니다. 당신이 지정합니다. Cmd-A 이미지 변환을 영구적으로 유지하려면 누릅니다. 기본적으로 이미지 크기 변환은 원본 이미지에 적용하여 이미지를 만듭니다. X 서버에 표시됩니다. 그러나, 그 변형은 영구적이지 않습니다 (예 : 원본 이미지는 X 이미지 만 크기를 변경하지 않습니다). 예를 들어, ">"를 누르면 X 이미지가 나타납니다. 크기가 두 배로 표시되지만 원본 이미지 실제로 같은 크기로 유지됩니다. 강제로 원본 이미지의 크기를 두 배로 늘리려면 ">"를 누릅니다. "Cmd-A". @를 눌러 이미지 창을 새로 고칩니다. C 이미지를 자르려면를 누릅니다. 마우스 버튼
COMMAND WIDGET
키보드 가속기