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데스크탑 PC가 죽었습니까?

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Anonim

소비자의 마음 속에는 데스크톱 컴퓨터가별로 인기가 없다는 것이 분명 해졌습니다. 출장이나 직장 또는 학교에서 컴퓨터를 가지고 다니거나 가계에서 공간을 적게 차지하는 기능으로 인해 노트북 판매가 데스크톱보다 크게 늘었습니다. 지난 2 년간 태블릿이 대두하면서 이제는 노트북 판매량 감소에 대해서도 이야기하고 있습니다. 그렇다면 데스크톱 컴퓨터 판매가 특히 크게 감소한 이유는 무엇입니까?

대부분의 사람들은 데스크톱 판매가 감소하고있는 가장 큰 이유는 노트북의 이식성을 지적 할 것입니다. 그러나 우리는 가격과 성능 격차가 주요 원인이라고 주장 할 것입니다. 특히 지난 몇 년 동안 여러 코어 디자인과 결합 된 프로세서의 효율성은 저비용 데스크톱 및 랩톱에서도 평균 소비자의 요구를 충족시킬 수 있음을 의미합니다. 웹 브라우징, 이메일 읽기, 영화보기 또는 일부 문서 입력을 위해서는 실제로 4 개의 프로세싱 코어와 초고속 클럭 속도가 필요합니까? 데스크톱은 전통적으로 노트북보다 성능이 뛰어 났지만 데스크톱보다 낮은 성능의 저가형 랩톱으로 원하는대로 할 수있게되면 데스크톱을 사용할 이유가 줄어 듭니다.

가격 책정도 지금 큰 고려 사항입니다. 랩톱 컴퓨터가 데스크톱 컴퓨터보다 훨씬 비싼 경우가 종종있었습니다. 성능 세그먼트의 높은 쪽 끝 부분에있는 경향이 있지만, 낮은 세그먼트에서는 데스크톱 시스템만큼 비용이 적게 드는 랩톱 컴퓨터를 발견 할 수 있으며 평균적으로 소비자. 우리가 보유하고있는 저렴한 저비용 노트북과 저렴한 저비용 데스크탑 목록 중 일부를 살펴보십시오. 두 경우 모두 시스템은 $ 500 정도 떨어지는 경향이 있습니다. 데스크톱의 관점에서 볼 때 시스템 비용에 추가로 100 달러가 추가되는 디스플레이를 구입해야합니다. 둘 다 일반 소비자의 요구를 충족시킬 수 있다면 많은 사람들이 사용하지 않을 추가 성능에 대해 이식성을 선택합니다.

데스크톱 매출이 감소 할 수도 있지만, 언제든지 노트북이나 태블릿으로 완전히 대체 될 시장에서 사라지지 않을 것입니다. 대신 특수 시스템이 됨으로써 가정 환경에서 변화하는 역할을합니다. 경우에 따라 데스크탑을 구입하는 것이 휴대용 컴퓨터가 일치 할 수없는 성능과 기능을 제공하기 때문에 큰 결정이 될 수 있습니다. 이러한 역할 중 일부는 다음과 같습니다.

홈 서버

노트북과 태블릿은 모바일 용으로 적합하지만 크기가 제한되어 있으므로 소비하는 데이터에 필요한 저장 공간이 적습니다. 특히 영화는 엄청난 양의 공간을 차지할 수 있습니다. 태블릿은 일반적으로 필요한 모든 것을 저장하기 위해 16GB에서 32GB 사이의 용량을 가지며 고화질 화면을 저장하기 때문에 고품질의 영화 일뿐입니다. 데스크톱은 여전히 ​​많은 양의 저장 공간을 제공하는 기존의 하드 드라이브에 의존합니다. 전형적인 데스크톱은 이제 1 테라 바이트 드라이브와 함께 제공되며 단일 드라이브에 4 테라 바이트까지 가질 수 있습니다. 이를 바탕으로 여러 개의 드라이브가있는 데스크톱의 기능을 추가하면 응용 프로그램을 저장하기위한 거대한 저장소가 될 수 있으며 가정의 다른 랩톱 및 태블릿에서 사용할 수있는 데이터를 저장할 수있는 충분한 공간이 있습니다.

게임 시스템

PC 게임은 콘솔 게임 세계와 매우 다릅니다. 여기서 성능은 큰 차이를 만듭니다. 대부분의 PC 게임은 콘솔이 제시 할 수있는 세부 사항만으로는 꿈도 꾸지 못하는 해상도에 도달 할 수 있습니다. 노트북 컴퓨터는 훨씬 더 유능 해지고 있지만 비용과 크기로 인해 게임 모델은 생각보다 훨씬 덜 휴대 할 수 있습니다. 게다가 랩탑 컴퓨터는 바탕 화면에있는 그래픽 시스템을 포함 해 업그레이드 할 수있는 제품이 거의 없습니다. 이 때문에 데스크톱은 여전히 ​​모바일 게임을 통해 PC 게임을 즐기려는 사람들에게 최상의 옵션입니다.

미디어 센터

스트리밍 미디어 서비스 및 디지털 비디오의 등장으로 홈 시어터 시스템에 연결될 수있는 컴퓨터 시스템에 전체 미디어 라이브러리를 저장할 수있는 능력은 매우 매력적인 옵션입니다. 많은 스트리밍 서비스에 액세스 할 수있는 많은 소비자 장치가 있지만 전체 운영 체제를 갖춘 데스크톱 시스템의 유연성은 전체 구성 요소를 교체하지 않고도 새로운 서비스와 기능에 빠르게 적응할 수 있음을 의미합니다. 또한 대형 화면 고화질 게임 경험을위한 게임 시스템과도 조화를 이룰 수 있습니다. 가장 중요한 부분은 미디어 센터가 많은 성능을 필요로하지 않으므로 작업에 적합한 구형 컴퓨터에 종종 사용할 수 있다는 것입니다.

영상 편집

디지털 비디오 편집은 컴퓨터 업계에서 가장 까다로운 작업 중 하나입니다. 고화질 비디오 레코딩의 등장과 디지털 효과의 추가가 용이 해짐에 따라 이제는 대형 전용 컴퓨터가 필요한 도구에 대한 액세스가 점점 늘어나고 있습니다. 이러한 작업은 매우 집중적 인 작업이므로 고성능 프로세서, 대용량 메모리 및 저장소는 모두 디코딩, 인코딩 및 렌더링에 소요되는 시간을 줄이는 핵심 요소입니다. 하이 엔드 노트북이 이러한 작업을 수행 할 수는 있지만 데스크탑은 훨씬 빠르게 작업을 수행 할 수있어 시간 낭비를 원하지 않는 사람들에게 좋습니다.

이들은 데스크탑 컴퓨터가 여전히 랩탑에 비해 유리한 분야의 네 가지 예입니다. 시간이 지남에 따라 이러한 차이는 더 많이 부식 될 수 있지만 가격 및 성능 격차는 여전히 존재할 것이므로 데스크톱이 여전히 유리한 위치를 차지할 것입니다.향상된 엔지니어링은 시스템이 과거의 괴물 시스템이 아니더라도 관련성을 유지하는 데 도움이됩니다. 고성능을 유지하면서 시스템을 덜 눈에 띄게 만드는 방식으로 점점 더 소형 폼팩터 시스템이 개발되어 스크린 뒤의 홈 데스크 또는 홈 시어터 캐비닛에 쉽게 앉을 수 있습니다.

실제로 데스크톱 컴퓨터의 한 부문에서 실제로 매출이 증가하고 있습니다. 올인원 컴퓨터는 소형 폼 팩터 컴퓨터의 개념을 가져 와서 모니터 자체에 통합합니다. 이것은 부엌, 사무실, 침실 또는 거실에 컴퓨터 시스템을 설치하는 능력을 주변 환경에 덜 침투시킵니다. 그 중 일부는 랩톱과 동일한 기본 부품을 사용할 수 있지만 대다수는 전문화 된 데스크톱 부품을 사용하여 랩탑에 상응하는 제품보다 높은 성능을 제공합니다. 그리고 Windows 8의 터치 기반 컴퓨팅의 등장으로 올인원 제품은 업계와 소비자 모두에게 큰 주목을 받고 있습니다.