Skip to main content

Illustrator의 사진에서 양식화 된 그래픽 만들기

How to make stylized plants and grass -Zbrush, Maya, Substance Designer (유월 2026)

How to make stylized plants and grass -Zbrush, Maya, Substance Designer (유월 2026)
Anonim

이 자습서에서는 Illustrator를 사용하여 단색 색상 체계로 스타일이 지정된 그래픽을 만들 것입니다.이 그림은 다양한 색상의 단 하나의 색상 만 사용한다는 것을 의미합니다. 작업이 끝나면 둘 이상의 색상을 사용하여 그래픽의 두 번째 버전을 만듭니다. 따라 할 수 있습니다 - 시작하려면 사진을 따라 가면서 펜 도구를 사용하여 다양한 색조의 윤곽을 그리는 셰이프를 만든 다음 셰이프를 색으로 채우고 레이어를 재정렬해야합니다. 작업이 끝나면 동일한 그래픽의 두 가지 버전과 훨씬 더 많은 노하우를 갖게됩니다.

01/19

Illustrator의 사진을 사용하여 양식화 된 그래픽 만들기

이 자습서에서는 Illustrator CS6을 사용했지만 상당히 최신 버전을 따라 할 수 있습니다.

위 이미지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 컴퓨터에 연습 파일을 저장 한 다음 Illustrator에서 파일을 엽니 다. 새 이름으로 파일을 저장하려면 다음을 선택하십시오. 파일> 다른 이름으로 저장파일 이름을 "ice_skates"로 바꾸고 파일 형식을 Adobe Illustrator로 지정한 다음 구하다.

02 중 19

아트 보드 크기

사진 속의 한 쌍의 아이스 스케이트를 양식화 된 그래픽으로 바꾸고 싶습니다. 표시된 사진에는 멋진 음색 범위가 있으며, 이는 당신이 만드는 그래픽의 종류에 중요합니다.

도구 패널에서 대지 도구를 선택한 다음 대지 대지 중 하나를 클릭하고 사진 가장자리 안쪽으로 드래그하십시오. 반대쪽 손잡이도 똑같이 한 다음, 탈출 키를 눌러 대지 편집 모드를 종료합니다.

03/19

그레이 스케일로 변환

사진을 선택하려면 선택 도구 패널에서 도구를 클릭하고 사진의 아무 곳이나 클릭합니다.

그런 다음 편집> 색상 편집> 그레이 스케일로 변환. 이렇게하면 사진이 흑백으로 바뀌어 서로 다른 색조를 쉽게 구별 할 수 있습니다.

04 / 19

사진 희미 해

레이어 패널에서 레이어를 두 번 클릭합니다. 레이어 옵션 대화 상자가 열립니다.

클릭 주형 희미한 이미지, 50 %를 입력하고 클릭하십시오. 승인. 사진이 희미 해 지므로 곧 사진을 찍을 선을 더 잘 볼 수 있습니다.

05/19

레이어 이름 바꾸기

레이어 패널에서 다음을 클릭합니다. 레이어 1텍스트 필드에 새 이름을 입력하게합니다. 이름을 입력하십시오, "템플릿."

다음을 클릭하십시오. 새 레이어 만들기 단추. 기본적으로 새 레이어의 이름은 "레이어 2"입니다. 이름을 클릭 한 다음 텍스트 필드 "Dark Tones"를 입력하십시오.

06/19

채우기 및 획 색상 제거

다크 톤 레이어를 선택한 상태에서 도구 패널에 있습니다. Tools 패널에는 Fill 및 Stroke 상자가 있습니다. 클릭 가득 따르다 상자에 없음 아래에있는 버튼을 클릭 한 다음 행정 상자 없음 단추.

07 중 19

다크 톤 주변의 흔적

더 가까이서 보면 더 정확하게 추적 할 수 있습니다. 확대하려면 다음 중 하나를 선택하십시오. 보기> 확대주 창의 왼쪽 하단에있는 작은 화살표를 클릭하여 확대 / 축소 수준을 선택하거나 확대 / 축소 도구를 사용하십시오.

펜 도구를 사용하여 가장 어두운 톤을 그려 모양을 만듭니다. 앞에서 아이스 스케이트의 발 뒤꿈치를 구성하는 모양을 형성하는 어두운 색조로 시작하십시오. 지금은이 모양의 밝은 톤을 무시하십시오. (또한 아이스 스케이트 뒤에있는 벽에는 관심을 두지 않습니다.)

펜 도구를 처음 사용하는 경우 도구 패널에 있으며 펜을 클릭하여 점을 만듭니다. 두 개 이상의 점이 경로를 만듭니다. 곡선 경로가 필요하면을 클릭하고 드래그하십시오. 곡선 핸들을 편집하는 데 사용할 수있는 조절 핸들이 나타납니다. 핸들의 끝을 클릭하고 이동하여 조정하십시오. 첫 번째 점에 대한 마지막 점을 만들어 두 점을 연결하고 모양을 만듭니다. 펜 도구를 사용하면 약간 익숙해 지지만 실제로 연습하면 더 쉽게됩니다.

08 중 19

경로 선택

부분적으로 드러난 뒤의 스케이트 밑창과 많은 구멍들과 같은 모든 어두운 형태를 계속 추적하십시오. 그런 다음 레이어 패널에서 어두운 톤 레이어의 대상 원을 클릭합니다. 그러면이 레이어에 대해 그려진 모든 경로가 선택됩니다.

09/19

어두운 색 채우기 적용

레이어 패널에서 다크 톤 레이어를 선택한 상태에서 레이어를 두 번 클릭합니다. 가득 따르다 상자를 클릭하면 색상 피커가 열립니다. 파란색의 매우 어두운 톤을 나타내려면 RGB 값 필드 0, 0 및 51을 입력합니다. 승인, 도형이이 색으로 채워집니다.

레이어 패널에서 어두운 톤 레이어의 왼쪽에있는 눈 모양 아이콘을 클릭하면 보이지 않게됩니다.

10/19

중간 톤 주변의 추적

이제 다른 레이어를 만들고 "중간 톤"이라고 이름을 지정합니다. 이 새 레이어는 레이어 패널의 나머지 레이어 위에 선택되어 있어야합니다. 그렇지 않은 경우 클릭하여 장소로 드래그해야합니다.

펜 도구가 선택된 상태에서 가득 따르다 상자 없음 단추. 그런 다음 모든 중간 톤을 추적하여 모든 어두운 톤을 추적하는 것과 같은 방식으로 추적하십시오. 이 사진에서 블레이드는 중간 톤으로 보이고 뒤꿈치 부분과 일부 그림자 부분으로 보입니다. 내 "예술적 라이센스"를 사용하여 갈고리 근처의 그림자를 작게 만드십시오.(바느질과 자국 표시와 같은 작은 세부 정보는 무시하십시오.)

중간 톤 주위에서 추적을 마친 후에는 중간 톤 레이어의 대상 원을 클릭하십시오.

11/19

중간 톤 색상 채우기 적용

중간 톤 레이어를 선택하고 그려진 패스를 두 번 클릭하고 가득 따르다 도구 패널의 상자를 클릭합니다. 색상 선택기에서 RGB 값 필드, 102, 102 및 204를 입력하십시오. 그러면 파란색의 중간 톤이 생깁니다. 그런 다음 승인.

중간 톤 레이어의 눈 모양 아이콘을 클릭하십시오. 이제 다크 톤 레이어와 중간 톤 레이어가 보이지 않아야합니다.

12/19

밝은 톤 주변의 흔적

이 사진에는 밝은 색조와 매우 밝은 색조가 있습니다. 매우 밝은 톤을 하이라이트라고합니다. 지금은 밝은 부분을 무시하고 밝은 부분에 집중하십시오.

레이어 패널에서 다른 레이어를 새로 만들고 이름을 "밝은 톤"으로 지정합니다. 그런 다음이 레이어를 클릭하고 끌어 어두운 톤 레이어와 템플릿 레이어 사이에 놓습니다.

펜 도구가 선택된 상태에서 가득 따르다 상자 없음 단추. 어두운 톤과 중간 톤을 따라 가면서 같은 방법으로 가벼운 톤을 따라 가십시오. 밝은 톤은 부츠와 끈으로 보이며 하나의 큰 모양을 만드는 방식으로 그려 질 수 있습니다.

13/19

밝은 색상 채우기 적용

레이어 패널에서 밝은 톤 레이어를 선택하고 그려진 패스도 선택합니다. 그런 다음 가득 따르다 도구 패널의 상자를 선택하고 색상 값 유형에서 RGB 값 필드 204, 204 및 255를 입력합니다. 그러면 파란색의 중간 톤이 생깁니다. 그런 다음 승인.

마지막으로 Light Tones 레이어의 눈 모양 아이콘을 클릭하여 보이지 않게합니다.

14/19

하이라이트 주변의 흔적

밝은 부분은 피사체 나 피사체의 가장 밝은 흰색 부분으로 강하게 조명됩니다.

레이어 패널에서 다른 레이어를 새로 만들고 이름을 "하이라이트"로 지정합니다. 이 레이어는 나머지 레이어 위에 있어야합니다. 표시되지 않으면 클릭하여 제자리로 드래그하십시오.

새로운 하이라이트 레이어가 선택된 상태에서 도구를 선택하고 채우기 상자를 없음으로 다시 설정하십시오. 순수한 흰색 또는 강조 표시된 영역을 추적합니다.

15/19

흰색 채우기 적용

그린 경로를 선택한 상태에서 가득 따르다 상자를 클릭하면 색상 피커가 열립니다. RGB 값 필드 인 255, 255 및 255를 입력하십시오. 승인, 모양은 순수한 흰색으로 채울 것입니다.

16/19

결합 된 레이어보기

재미있는 부분이 있습니다. 즉, 모든 레이어를 표시하고 함께 작업하여 이미지를 형성하는 것입니다. 레이어 패널에서 한 번 눈 아이콘이있는 빈 상자를 클릭하여 아이콘을 표시하고 레이어를 표시합니다. 모든 레이어가 선택 취소되었는지 확인하려면 선택 도구 패널에서 도구를 클릭 한 다음 캔버스를 클릭하십시오.

17/19

정사각형 만들기

추적을 완료 했으므로 이제 템플릿을 삭제할 수 있습니다. 레이어 패널에서 주형 그 다음에 작은 층 선택 삭제 버튼, 작은 쓰레기통처럼 보입니다.

사각형을 만들려면 도구 패널에서 사각형 도구를 선택하고 도구 패널을 두 번 클릭합니다. 가득 따르다 상자에 넣고 51, 51 및 153의 색상 선택기 유형에서 RGB 값을 입력 한 다음 승인. 그런 다음 시프트 키를 클릭하고 끌어서 아이스 스케이트를 둘러싼 사각형을 만듭니다.

18/19

대지 크기 조정

클릭 대지 도구를 선택하고 대각선과 동일한 크기가 될 때까지 핸들을 안쪽으로 움직여 대지의 크기를 조정합니다. 프레스 탈출 대지 모드를 종료하려면 파일> 저장 - 너 끝났어! 이제 단색 색상 체계를 사용하여 양식화 된 그래픽을 만들었습니다.

더 많은 색상을 사용하여 버전을 만들려면 다음 단계를 계속 진행하십시오.

19 중 19

다른 버전 만들기

동일한 그래픽의 다른 버전을 만드는 것은 쉽습니다. 더 많은 색상을 사용하여 버전을 만들려면 파일> 다른 이름으로 저장, 파일의 이름 (예 : "ice_skates_color")을 클릭 한 다음 구하다. 이렇게하면 원래 저장된 버전이 보존되어 새롭게 저장된 버전을 변경할 수 있습니다.

하이라이트 레이어를 동일하게 유지하려면 레이어를 그대로두고 버튼을 클릭하십시오. 목표 라이트 톤 레이어의 원. 그런 다음 가득 따르다 상자를 클릭하고 색상 선택기에서 색상 영역이 노란색 영역에 도달 할 때까지 색상 슬라이더를 색상 스펙트럼 막대 아래로 이동 한 다음 승인. 같은 방법으로 Middle Tones 레이어와 Dark Tones 레이어를 변경합니다. 각기 다른 색을 선택하십시오. 완료되면 파일> 저장. 이제 위의 단계를 반복하여 두 번째 버전을 만들고 세 번째, 네 번째 등을 만들 수 있습니다.