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Wii U에 있었던 게임 12 개

게임의 신화, "닌텐도" 이야기 (유월 2025)

게임의 신화, "닌텐도" 이야기 (유월 2025)
Anonim

Wii가 나왔을 때 제스처 기반 게임은 나에게 마치 기존 게임을 생각하기 시작했다. Penumbra : 전복 과 우주 채널 5 . 슬프 도다, Wii 스포츠에 대한 나의 상위 5 가지 선택 중 하나가 발생하지 않았다. Wii U가 발표되었을 때, 나는 그것을 위해 완벽 할 12 게임을 생각했다. 나 하나있어. 그리고 아직까지 이것들이 굉장하지 않았을까요?

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크레용 물리학

왜 효과가 있었 을까? PC와 iPhone을위한이 화려한 퍼즐 게임은 틀림없이 지금까지 출시 된 최고의 그림 게임입니다. 당신이 좋아하는 것을 그려서 중력이 어떻게 영향을 미치는지 볼 수 있습니다. 이것의 Wii U 버전은 게임의 가장 좋은 버전이었을 것입니다.

왜 그것이 일어난 적이 없는지 : 몰라요. 아마도 개발자 Petri Purho는 Nintendo와 같은 대형 출판사를 다루는데있어 상당한 번거 로움을 해결하기를 원하지 않을 것입니다. 결국, DS에도 완벽하게 보일 수 있지만 해커 버전 외에는 플랫폼에 포함되지 않았습니다.

02 중 12

오카미

왜 효과가 있었 을까? 캡콤이 다시 출시하는 것은 어쩌면 미친 짓일 것이다. 오카미 Wii U는 이미 Wii에서 나왔기 때문에. 그러나 와우, 어떤 게임이 Wii U에 더 완벽하게 적합할까요? Wii 리모컨을 사용한 페인팅은 재미 있었지만 항상 그래야만하는 것은 아닙니다. Wii U 컨트롤러로 페인팅하는 것은 쉽습니다. 그리고 HD의 화려한 수채화 미학에 대한 생각은 나를 타액으로 만듭니다.

왜 그렇게되지 않았습니까? 이미 Wii에 이식 된 것을 감안할 때, Capcom이 Wii U로 이식 할 경우 충격을 받았습니다. 여전히 DS 제목을 이식하지 않은 것은 부끄러운 일입니다. 오카미 덴 .

03 / 12

메트로이드 프라임

왜 효과가 있었 을까? 개체를 스캔 할 가능성을 생각 해보지 않은 경우 메트로이드 프라임 Wii U 컨트롤러를 사용하면 Wii U 컨트롤러에 대해 전혀 생각해 보지 않았 음을 분명히 알 수 있습니다. Samu는 수시로 것을 검사한다; 플레이어는 실제 스캐너를 손에 들고 TV 위에 올려 놓고 물건을 스캔하면서도 사물을 쏠 수 있습니다.

왜 그렇게되지 않았습니까? 말할 것도없이, 수많은 팬들의 요청에도 불구하고 Nintendo는 Wii U에 Metroid 게임을 제공하지 않습니다. 그것은 가슴 아프다.

04 / 12

야만인 : Newerth를위한 전투

왜 효과가 있었 을까? Wii U의 흥미로운 기능 중 하나는 Wii U 게임 패드를 사용하는 플레이어가 Wii 리모컨을 사용하는 플레이어와 다르게 작동하는 비동기 게임이며,이 PC 게임은 그 스타일의 게임에 맞게 맞춤 제작되었습니다. 원래 온라인 멀티 플레이어 게임에는 두 팀이 있으며 각 팀마다 지휘관과 병사가 있습니다. 사령관은 전장을 위에서 내려다보고 전략 게임으로 게임을합니다. 병사들은 근접전과 원거리 전투를 혼합 한 액션 게임을 통해 땅에서 경기를합니다.

얼마나 완벽합니까? 게임 패드 플레이어는 터치 스크린에서 전략 게임보기를 얻습니다. 재현하기 어려울 수도 있습니다. 뉴서스 정확하게, 그러나 유사한 게임은 대단 할 것이다.

왜 그렇게되지 않았습니까? 아마 개발자가 콘솔 게임을 만들지 않기 때문일 것입니다.

05 중 12

맥스와 매직 마커

왜 효과가 있었 을까? 이 퍼즐 게임은 영리하고 잘 수행되었지만 포인터로 공중에서 그림을 그릴 때 내재하는 문제로 어려움을 겪었습니다. Wii U 컨트롤러를 사용하면 게임이 완벽 해졌습니다.

왜 그렇게되지 않았습니까? 아마도 개발 회사가 Microsoft에서 구입했기 때문입니까?

06 / 12

uDraw Pictionary

왜 효과가 있었 을까? THD의 uDraw 태블릿 게임에서 가장 만족 스럽지만 Pictionary는 한 표면에 그려서 TV에서 결과를 보는 것이 너무 어렵 기 때문에 실망 스러웠습니다. Wii U 컨트롤러를 실제 드로잉 패드로 사용하면이 게임을 훨씬 더 향상시킬 수있었습니다.

왜 그렇게되지 않았습니까? Wii U가 나왔을 때 THQ가 이것을하지 않는다고 상상할 수 없었습니다. 그러나 그들은 그렇지 않았습니다. 나는 왜 그런지 이해하지 못할 것이다.

07 중 12

Phoenix Wright : Ace Attorney

왜 효과가 있었 을까? 솔직히 나는 주로 피닉스 라이트 내가 Phoenix Wright를 정말로 좋아하기 때문에. 그러나 만약 내가 그것에 대해 생각한다면,이 시리즈의 어떤 것이 확실히 Wii U의 훌륭한 선택이 될 것입니다. 컨트롤러는 혈액을 스캔하거나 지문을 확인하는 데 아주 잘 작동 할 것입니다. Phoenix의 대화를 선택하는 데에도 효과적입니다.

왜 그렇게되지 않았습니까? 대부분의 대형 출판사와 마찬가지로, Capcom은 초기에 Wii U에 관심을 잃었습니다.

08 중 12

사이렌

왜 효과가 있었 을까? 독창적이면서 복잡하고 대단히 실망스럽고, 사이렌 당신이 좀비를 피하려고 노력하는 많은 사람들로 플레이했던 매혹적인 PS2 게임이었습니다. Wii U에서 위대한 게임을 만드는 이유는 게임의 주요 메커니즘이 "시력을 잃는"좀비인데, 이는 좀비의 눈을 통해 세상을보고 그들이 어디를보고 걷는지를 볼 수 있음을 의미합니다. 이것은 Wii U에 이상적입니다. 좀비의 눈에는 TV를 눈과 게임 패드로 사용할 수 있었기 때문입니다.

왜 그렇게되지 않았습니까? 그것은 소니 프랜차이즈입니다.

09/12

실험

왜 효과가 있었 을까? 이 PC 어드벤처 게임은 체험 112 정말로 영리한 전제를 가지고 있었다. 당신은 우주선의 통제실에 갇혀 있으며, 손끝에서 카메라 및 문 제어 장치를 사용하여 그 우주선의 여성이 탈출 할 수 있도록 도와야합니다. PC 게임에는 비디오 카메라의 라이브 스트림, 누락 된 승무원의지도 및 개인 문서를 비롯하여 여러 창으로 이동했습니다. 이것은 Wii U에서 훌륭하게 작동했을 것입니다. 컨트롤러를 컨트롤러로 사용하고, 조명을 켜고 끄고 문서를 검색 할 수 있습니다.

왜 그렇게되지 않았습니까? 개발자 인 Lexis Numerique는 내가 처음 생각했을 때 메인 웹 사이트에 게임을 추가하지 않았습니다. 이제 그들은 사업을 포기합니다. 비슷한 생각을 사용하는 모바일 게임 République가 Wii U에도 적용되지는 않았지만 수치 스럽습니다.

10/12

로빈 후드 : 셔우드의 전설

왜 효과가 있었 을까? 스쿼드 기반 전략 게임에 무슨 일이 일어 났습니까? 어떤 것도 있었기 때문에 몇 년이 지났습니다. 특공대 또는 데스페라 도스 , 그러나 Wii U는 내가 좋아하는 전략 하위 장르를 되살리는 이상적인 플랫폼처럼 보였다. 이 부흥을 이끌어 내기위한 나의 투표는 훌륭했습니다. 로빈 후드 : 셔우드의 전설 . TV가 풀 HD 3D로 동작을 표시하는 동안 터치 스크린에 전략을 세우는 것을 상상해보십시오. 그게 시원하지 않니?

왜 그렇게되지 않았습니까? 보통 장르가 없어지면 그것은 더 이상 인기가 없기 때문입니다.

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블레이드 러너

왜 효과가 있었 을까? 이것은 인정할 만하다. 그러나 나는이 오래된 포인트의 항구를보고 PC 모험을 클릭하는 것을 좋아했을 것이다. 틀림없이 그것은 업데이트하기가 매우 어렵습니다. 시각적 디자인이 놀랍지 만 그래픽은 1997 년 그래픽입니다. 그러나 Wii U 컨트롤러를 사용하여 복제본 테스트를 수행하거나 사진 분석 중에 사진을 확대하는 아이디어를 좋아합니다.

왜 그렇게되지 않았습니까? 슬프게도, 1997 년 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임을 비교적 덜 모호하게 만드는 사람은 없을 것입니다. 그러나 나는 계속 꿈꿔 갈 것이다.

12/12

치명적인 프레임

왜 효과가 있었 : 치명적인 프레임은 Wii U를위한 확실한 선택이었습니다.이 게임은 유령 저택을 탐험하고 유령을 사진 찍음으로써 정복합니다. 카메라 메커니즘은 시리즈 전체에서 조금 어색했습니다. 당신은 카메라를 들고 목표로 삼아 그것을 내려 놓아야합니다. Wii U 컨트롤러를 사용하면 컨트롤러를 카메라로 사용하여 유령을 가리 키도록 할 수 있지만 TV에서 장면을 방해받지 않고 볼 수는 있습니다.

그리고 그것은 일어났다 : 게임은 완벽하지는 않지만 게임 패드를 사용하는 데는 큰 도움이되었습니다. 네게 그렇게 말했어.