게임에 대한 수요는 모바일 장치의 확산으로 증가했습니다. 모바일 게임 앱을 개발하는 것은 여러 단계의 계획, 디자인, 실행 및 마지막으로 다른 모바일 장치 앱 플랫폼에 앱을 배포하는 복잡한 과정입니다. iOS 기기 나 Android 기기 용 게임을 개발하든 관계없이 게임 개발의 다양한 측면에서 가장 인기 있고 유익한 5 가지 책입니다.
게임 개발 요소 : 모바일 게임 개발
Kimberly Unger가 저술 한 "Game Development Essentials : Mobile Game Development"는 게임 앱 개발의 예술과 과학에 대한 세부 사항을 다루고 있습니다. 책 교사는 게임 개발의 초기 단계에서 게임 개발자를 열망하고 앱 디자인을 통해 여기에는 예제, 상세한 일러스트, 잘 정립 된 게임 개발자의 인터뷰가 포함되어 있으며 각 장 끝에는 질문과 과제가 나와 있습니다. 이 책은 매우 유익한 것으로, 아마추어 게임 개발자에게 유용한 프로그래밍 정보를 제공하여 게임 프로그래밍을 시작할 수있는 방법을 모색합니다.
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게임 디자인의 기술 : 렌즈의 갑판
제시 셸 (Jesse Schell)이 저술 한 "게임 디자인 기술 : 렌즈 덱"은 진정한 게임 디자인 툴킷입니다. "게임 디자인의 기술 : 렌즈의 책"이라는 명성을 얻은 책의 동반자 인이 책은 게임 개발의 핵심 원칙을 다루는 고유 한 "렌즈 카드"로 구성되어 있습니다. 여기에는 미학, 창의력, 기술, 팀워크, 테스트 및 게임 개발 비즈니스에 대한 특정 팁과 같은 개발의 모든 주제가 포함됩니다. 이 책은 초보자와 숙련 된 개발자 모두에게 이상적입니다.
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모바일 게임 프로그래밍 시작
Michael Morrison이 저술 한이 책은 모든 기능을 갖춘 게임과 휴대 전화 게임 앱을 개발할 때 사용할 수있는 게임 엔진을 개발하도록 안내합니다. 여기에는 각 장에서 제공되는 연습 및 과제를 완료하는 데 필요한 모든 도구, 그래픽 및 코드를 제공하는 CD가 들어 있습니다. 이 책은 또한 무선 게임 프로그래밍과 Java 프로그래밍에 대한 명확한 지침을 제공하여 J2ME Game API 사용에 대한 실질적인 배정을 제공합니다. 중요한 교훈에는 모바일 게임 앱에 음악 추가, 그래픽 및 애니메이션 제어, 모바일 네트워크를 사용하여 멀티 플레이어 게임 개발 등이 있습니다.
모바일 3D 게임 개발 : 시작부터 시장까지
모바일 3D 게임 프로그래밍에 대한이 편리한 책을 통해 Java로 작업하여 모바일 장치 용 흥미롭고 매력적인 게임을 개발할 수 있습니다. 방대한 정보원이므로 아마추어 및 숙련 된 게임 개발자는 물론 2D 모바일 게임 개발자 모두에게 좋습니다. 이론 및 실제 교육 세션을 포함하여 개발자는 Java ME 및 3D API를 사용하여 고품질의 3D 게임을 만들 수 있습니다. Space Busters, 멀티 플레이어 레이싱 게임, 1 인칭 슈팅 게임 등 처음부터 끝까지 세 가지 게임을 개발하는 과정을 안내합니다.
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코로나 SDK 모바일 게임 개발 : 초보자 가이드 Ebook
Michelle M. Fernandez가 작성한이 책은 Lua 스크립팅 언어와 Corona 소프트웨어 개발 키트 모두에서 간단한 충돌 과정을 제공합니다. 개발자는 각 장의 과정을 통해 완전하고 완전한 기능의 게임을 만드는 기술을 습득합니다. 모바일 게임 앱 개발의 필수 사항과 도구를 배우고 나면 고급 기능을 추가하는 방법, 다양한 모바일 플랫폼을위한 크로스 플랫폼 개발, 소셜 네트워크와의 통합, 앱 수익 창출 방법에 대해 배우게됩니다. 아마추어와 숙련 된 개발자 모두에게 적합한이 책은 Android 및 iOS 용으로 상업적으로 성공적인 모바일 게임 앱을 개발하는 데 중점을두고있는 사람들을위한 책입니다.