Skip to main content

50 대 개념, 애니메이션 및 게임 개발 아티스트

Biblical Series I: Introduction to the Idea of God (4 월 2025)

Biblical Series I: Introduction to the Idea of God (4 월 2025)
Anonim

역사상 그 이전의 창조적 인 거인들로부터 영감을 얻지 못한 예술가는 없습니다. 과거와 현재의 주인의 작품에 노출 (그리고 연구)하는 것은 젊은 예술가의 성장에있어 중요한 단계입니다.

훌륭한 예술 작품을 분석함으로써 어떤 작품과 그렇지 않은 작품에 대한 아이디어를 창출 할 수 있습니다. 그것은 작곡, 조명 및 디자인의 기본 교리를 배우는 가장 쉬운 (그리고 가장 즐거운) 방법 중 하나이며 힘든 하루가 끝나면 긴장을 풀 수있는 아주 좋은 방법입니다!

예쁜 그림을 보면서 CG의 기술적 측면을 가르치지는 않지만 도구와 소프트웨어를 최대한 활용할 수 있습니다. 좋고 견고한 습관을 대신 할 수는 없지만 이러한 예술가의 포트폴리오는 영감, 참조 및 동기 부여의 놀라운 원천이 될 수 있습니다.

01 of 04

산업 전설

오늘 CG로 일하는 사람들에게 다가 가기 전에, 오늘날의 엔터테인먼트 디자인을 형성하는 데 도움을 준 사람들이 여기 있습니다. 확실하게 누락 된 부분이 있지만 이것은 역사를 닦으려는 좋은 출발점입니다.

  • Will Eisner & Jack Kirby - 아마도 만화책 장르의 중요한 선구자 일 것입니다.
  • Frank Frazetta - 모든 시간의 가장 위대한 판타지 화가 중 한 명. 물론 가장 유명합니다.
  • Frank, Ollie & The Nine Old Men - 디즈니의 황금 시대의 전설적인 애니메이터.
  • Jean "Moebius"Giraud -이 지구를 걷는 가장 상상력이 풍부한 시각적 인 마음 중 하나입니다.
  • 시드 미드 - 블레이드 러너 & 외계인 - 그 밖에 뭐라 할 말이 있니? 오, 그래, 그는 아마도 모든 시간의 가장 위대한 미래파 일러스트 레이터 일 것입니다.
  • Ralph McQuarrie - Star Wars를 디자인 한 사람. 그보다 더 전설적이지는 않습니다.
  • Stan Winston - 메이크업과 괴물의 신.
02 of 04

개념 설계 / 2D Aritsts

이 목록은 환경 디자인에 대한 관심을 매우 강하게 나타내지 만 자신의 이익이 다른 경우 여전히 탐험 할 가치가 있습니다.

  • Adam Adamowicz - 최근에 사망 한 Bethesda 컨셉 아티스트, Skyrim과 Fallout 3. 그는 자신 만의 스타일을 가졌습니다.
  • Noah Bradley - 극적인 조명의 요령을 가진 환경 아티스트.
  • Ryan Church - 환경 및 차량 설계.
  • James Clyne - 기계 및 환경 디자인.
  • Dylan Cole - 또 다른 최상위 환경 예술가.
  • Thierry "Barontierie"Doizon - 제너럴리스트, 매우 회화 적.
  • 김 세실 - 환경.
  • James Paick - 환경 디자인.
  • Dave Rapoza - Frazetta 자신이 렌더링 기술을 갖춘 캐릭터.
  • Scott Robertson - 산업 디자인, 차량, 기계.
  • Andree Wallin - 내 즐겨 찾기 중 하나입니다. 주로 환경과 매트.
  • Feng Zhu - 시원하고 헐렁한 스타일의 부조리 한 환경 마스터.
03 of 04

3D 아티스트

좋아, 여기에 메인 이벤트가있어! 분명히 거기에는 수천 명의 전문 3D 아티스트가 있기 때문에 좋은 것들 중 일부만 나열하는 것은 불가능합니다. 이 사람들 중 일부는 업계에서 가장 널리 알려진 예술가 중 하나입니다.

  • Alex Alvarez - 창조물 조각품, Gnomon의 창시자 및 우리가 오늘 즐기는 좋은 온라인 CG 훈련의 부자를 직접적으로 책임지는 남자의 한.
  • Allesandro Baldasseroni - 그의 작품 "Toon Soldier"는 훌륭합니다.
  • Pedro Conti - 정말 환상적인 작품.
  • 마렉 데코 (Marek Denko) - 사진 사실주의의 지배적 인 신들 중 하나.
  • Cesar Dacol 주니어 - Creature Sculpture.
  • Joseph Drust - 무모한 하드 표면 ZBrush.
  • 스콧 이튼 - 클래식 해부학 조각, ecorche. 그의 해부학 스타일은 아마도 업계에서 가장 좋아하는 스타일 일 것입니다.
  • Tor Frick - 낮은 폴리 / 최적화 마스터입니다. 최근 제작 된 파도가 단일 512px 텍스처 시트로 놀라운 게임 레벨을 만들어냅니다.
  • Hanno Hagedorn - 그의 작품 미지 2 마음을 울리고있다.
  • Andrew Hickinbottom - CG 핀업이 풍부합니다!
  • Kevin Johnstone - 특별 함 기어스 오브 워 환경 예술가.
  • Ryan Kingslien - 해부학 교습.
  • Stefan Morell - 그의 산업 환경은 매우 우수합니다. 또한, 그는 꽤 훌륭한 텍스쳐 아티스트입니다.
  • Mike Nash - 인상적인 단단한 표면 조각이 많이 있습니다. (NSFW)
  • Neville Page - 컨셉 조각 / 캐릭터 디자인 (아바타, 트론, 스타 트랙).
  • Scott Patton - 개념 조각 / 창조물 디자인 (아바타, 존 카터). 그와 Neville은 ZBrush를 디자인 도구로 삼았습니다.
  • Victor Hugo Queiroz - 거기서 최고의 툰 모델러 중 하나!
  • Wayne Robson - Mudbox 마스터, 환경 아티스트, 플러그인 작성자 및 FXPHD 강사
  • 조나단 로미오 - 정말 멋진 캐릭터 작품.
  • Rebeca Puebla - 양식이 적용된 모델 정말 현실적으로.
  • Jose Alves de Silva - 또한 최고의 툰 모델러 중 하나입니다! (진심으로,이 두 사람 사이에서 선택하는 것은 불가능합니다).
  • Manano Steiner - 몇 년 전 Richard McDonald의 연구는 내가 가장 좋아하는 ZBrush 작품 중 하나입니다. 이제까지 .
04 04

전통 예술가 / 일러스트 레이터

그리고 좋은 측정을 위해서, 전통적으로 좀 더 일을하기를 좋아하는 멋진 아티스트들이 있습니다 :

  • Max Bertolini - 판타지 일러스트, Franzetta의 정맥에.
  • 존 브라운 - 마켓 조각품.
  • 제임스 가니 - 판타지 일러스트 레이션, Dinotopia , 그리고 두 권의 훌륭한 예술 서적을 썼다.
  • 스티븐 Hickman - 판타지 & 공상 과학 일러스트 레이션.
  • John Howe - 위 참조 (반지의 제왕).
  • 앨런 리 - 판타지 일러스트 레이션, 반지의 제왕 Lord designer.
  • Richard MacDonald - 멋지고 멋진 고전 조각.
  • 진 Baptiste Monge- 기발한 판타지 그림.
  • Jordu Schell (조르두 셸) - 전통적인 마켓 조각 / 마술.