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비디오 게임 콘솔 데이터베이스 및 2 세대

[오픈케이스] 쇼크웨이브 : 지구공습 2019 EA // Shock Wave: Invasion Earth 2019 EA (LG 3DO ALIVE) (유월 2025)

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Anonim

시장이 가득 차서 압도당한 후 탁구 클론은 업계 최초로 ROM 카트리지의 출현 덕분에 동일한 게임을 반복해서 재 포장하지 않고 다중 카트리지 기반 시스템을 출시하기 시작했습니다. 이 새로운 ROM 기술은 동일한 시스템에 여러 게임을 배포하는 더 쉬운 방법을 만들었을뿐 아니라 고품질 그래픽과 메모리를 허용하여 2 세대 비디오 게임 시스템에서도 울려 퍼졌습니다.

1976 년 및 Fairchild Channel F - Fairchild

Jerry Lawson이 만든 최초의 ROM 기반 콘솔 시스템으로 Fairchild Camera and Instrument Corporation이 출시했습니다.

1977 및 Atari 2600 일명 Atari 비디오 컴퓨터 시스템 (VCA) - Atari

아타리의 가장 역사적인 시스템.

1977 - RCA 스튜디오 II - RCA

기이하게 설계된 하이브리드 콘솔로 전용 콘솔과 카트리지 게임과 같은 사전 설치된 게임 5 가지를 제공합니다. 컨트롤러에 결함이있었습니다. 조이스틱이나 방향 버튼 대신에 콘솔에 물리적으로 내장 된 10 개의 번호가 매겨진 버튼이있는 2 개의 키패드 컨트롤러를 사용했습니다.

RCA Studio II의 전용 게임에는 추가, 볼링, 낙서, 고속도로 및 패턴이 포함되었습니다.

1977 - Sears 비디오 아케이드 - Atari

기본적으로 Atari 2600은 이름이 바뀌 었습니다. 이것은 Atari가 Sears와 시스템을 시작하는 데 도움을주기 위해 만든 독점 계약에서 나왔습니다.

1977 년과 Bally Astrocade와 Midway

드물게 (발사 할 때조차) 카트리지 콘솔과 Bally 만 가정용 비디오 게임 시스템을 만들려고 시도합니다.

시스템을 위해 총 46 개의 게임이 출시되었습니다. 우주 침략군들 , Galaxian , 및 코난 바바리안 . 또한 간단한 프로그래밍을위한 BASIC 컴퓨터 언어 카트리지도있었습니다.

1977 년 및 컬러 TV 게임 6 - Nintendo

이 밝은 오렌지색 시스템은 Nintendo가 가정용 콘솔 시장에 처음 진출한 것입니다. 탁구 클론은 메인 유닛에 컨트롤러 노브가 내장 된 6 가지 게임 버전을 포함하고 있습니다.

1978 - 컬러 TV 게임 15 및 Nintendo

석방 후 1 년 컬러 TV 게임 6 Nintendo는 15 가지 변형의 후속 시스템을 출시했습니다. 탁구 및 콘트롤러 본체에 내장 된 것이 아니라 코드에 의해 본체에 연결된 콘트롤러를 포함한다.

1978 - 컬러 TV 레이싱 112 및 닌텐도

닌텐도의 컬러 TV 라인의 첫 번째 항목은 탁구 . 대신이 전용 콘솔에는 스티어링 휠 컨트롤러가 내장 된 하향식 레이싱 게임이 있습니다.

1978 - VC 4000 및 다양한 제조업체

수많은 제조업체가 유럽에서 출시 한 카트리지 기반 콘솔 시스템. 제어기에는 조이스틱, 두 개의 발사 버튼 및 12 개의 키가있는 키패드가 포함되어 있습니다.

1978 - Magnavox Odyssey² - Philips

필립스가 Magnavox를 구매 한 후 차세대 오딧세이 콘솔을 출시했습니다. 카트리지 기반 시스템 인 Odyssey²는 조이스틱뿐만 아니라 본체에 내장 된 키보드를 특징으로합니다. 이 독특한 인터페이스는 높은 점수에 이름을 추가하고, 게임 옵션을 구성하고, 플레이어가 간단한 게임 미로를 프로그래밍하도록 허용하기 위해 사용되었습니다.

1979 및 채널 F 시스템 II - Fairchild

Fairchild Channel F의 새 버전이 새로운 시스템으로 위장되었습니다. 이 장치는 작고, 프론트 로딩 콘솔 슬롯에 수납되었으며 원래의 채널 F와는 달리 제어기가 시스템에 연결되어있었습니다.

1979 - 컬러 TV 게임 블록 차단기 - Nintendo

제 2 비 - 탁구 Nintendo의 초기 콘솔 전용 콘솔에서의 출시는 아케이드 히트 곡이었습니다. 차단기 , 그 자체가 Atari의 아케이드 히트의 재생성 된 버전입니다 탈주 .

1979 - APF 상상 기계 - APF

추가 기능이 포함 된 카트리지 기반 비디오 게임 콘솔로 시스템을 키보드 및 카세트 테이프 드라이브가 장착 된 풀 홈 컴퓨터로 전환합니다. Commodore 64의 전신 인이 시스템은 APF Imagination Machine을 일반 TV에 연결된 최초의 저렴한 가정용 컴퓨터로 만들었습니다.

불행히도 비디오 게임 콘솔이 15 개의 타이틀로만 출시 되었다면별로 좋지 않았습니다.

1979 - Microvision - 밀턴 브래들리

최초의 휴대용 게임 시스템은 간단한 블록 그래픽과 길고 상호 교환 가능한 게임 카트리지가있는 흑백 LCD 화면을 특징으로했습니다. 불행하게도, 그들은 잘 지어지지 않았다. 그리고 대부분의 부대는 부서진 가게에 도착했다. 그리고 거의 사용되지 않았던 소수의 사람은 도착했다. 오늘날 작업 모델을 찾는 것은 극히 드뭅니다.

비디오 게임 역사의 연대기에서 마이크로 비전 (Microvision)이 잊혀지지 않은 이유는 그것이 최초의 공무원 트레킹 시작 라이센스 게임, 스타 트랙 페이저 스트라이크.

1979 - 반다이 슈퍼 비전 8000 - 반다이

반다이는 일련의 제네릭으로 비디오 게임 사업에 뛰어 들었습니다. 탁구 클론은 7 개의 서로 다른 게임과 컨트롤러가있는이 ​​카트리지 기반 콘솔을 출시 할 때까지 기본 키패드와 방향성 디스크를 사용했습니다.

1980 - 컴퓨터 TV 게임 - Nintendo

Nintendo의 라인의 최종 버전 컬러 TV 게임 전용 콘솔,이 하나는 Nintendo 최초의 코인 - op 비디오 아케이드 게임 인 Othello입니다.

1980 - 게임 및 시계 - Nintendo

게임 보이 (Screen Boy)와 닌텐도 DS (Nintendo DS)의 선구자 인 LCD 독립 실행 형 핸드 헬드 게임의 역사 제작 라인과 그 시대의 괴물들.Game Boy 발명가 인 Gunpei Yokoi가 만든 Game & Watch에는 제한된 그래픽과 푸시 버튼 컨트롤이 포함 된 단일 LCD 게임이 포함되어 있습니다.

1980 - Intellivision - Mattel

Atari 2600 및 Colecovision과 함께 Intellivision은 2 세대 비디오 게임 콘솔 중에서 가장 많이 판매 된 게임 콘솔 중 하나였습니다.

컨트롤러에는 숫자 키패드가 장착되어 있으며 처음에는 16 방향을 허용하는 방향성 디스크 모양의 패드가 포함되어 있습니다. 또한 최초의 16 비트 콘솔이었고 게임 플레이 중에 합성 된 인간의 목소리가 나오는 최초의 콘솔이었습니다. Intellivision의 뛰어난 오디오는 주요 판매 포인트 중 하나였습니다.