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Microsoft 그림판 3D에서 3D 그림을 만드는 방법

컴퓨터 10분만 배워도 전문가 윈도우 그림판 3D 의 3차원 기능 사용법 [2편] (유월 2025)

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Anonim

Paint 3D로 3D 오브젝트를 만드는 첫 번째 단계는 그리는 캔버스를 설정하는 것입니다. 고르다캔버스 시작하려면 프로그램 상단에서

투명 캔버스를 켜서 배경이 주변 색상과 섞일 수 있습니다. 건물 모델을 더 쉽고 편하게 만들 수있는 방법을 찾으실 수 있습니다. 그러나 어느 방법이든 모델을 사용하여 언제든지 모델을 켜고 끌 수 있습니다. 투명한 캔버스 선택권.

그 아래에서 Paint 3D 캔버스의 크기를 조정할 수 있습니다. 기본적으로 캔버스는 백분율 형식으로 측정되며에서 설정됩니다. 100 % 100 % . 원하는 값으로 값을 변경하거나 클릭 / 탭할 수 있습니다.퍼센트 값을로 변경하려면픽셀 위에 표시된 것과 같습니다.

값 아래의 작은 자물쇠 아이콘은 종횡비를 잠 그거나 잠금 해제하는 옵션을 전환 할 수 있습니다. 잠기면 두 값은 항상 동일합니다.

특정 프로젝트에 적합한 모든 설정을 선택한 다음 아래의 3D 드로잉 도구를 사용하여 살펴 보겠습니다.

팁: 이 3D 드로잉 도구를 사용하여 2D 이미지를 3D 모델로 변환 할 수있을뿐만 아니라 처음부터 모델을 만들 수 있습니다. 그러나 Paint 3D에서 자신 만의 3D 아트를 만드는 대신 Remix 3D 웹 사이트를 통해 다른 사용자가 만든 모델을 다운로드 할 수 있습니다.

3D 낙서 도구 사용

3D 낙서 도구는3D Paint 3D 프로그램의 상단에서 액세스 할 수있는 메뉴입니다. 프로그램 오른쪽의 옵션에고르다 메뉴를 클릭 한 다음 3D 낙서 섹션 아래에 있습니다.

Paint 3D에는 두 가지 3D 낙서 도구가 있습니다. 날카로운 가장자리와 부드러운 가장자리 도구. 날카로운 가장자리 낙서는 평평한 대상에 깊이를 추가합니다. 즉, 2D 공간에서 3D 공간을 말 그대로 "꺼내는"데 사용할 수 있습니다. 부드러운 가장자리 낙서는 구름과 같은 객체를 그리는 데 유용한 2D 객체를 팽창시켜 3D 객체를 만듭니다.

아래의 3D 낙서 도구를 모두 살펴 보도록하겠습니다.

Sharp Edge 3D Doodle을 페인트 3D에서 사용하는 방법

  1. 날카로운 모서리 3D 낙서를 클릭하거나 탭합니다. 3D 낙서 영역.
  2. 3D 객체의 색상을 선택합니다.
  3. 간단한 원을 그려서 시작하십시오.그릴 때 작은 파란색 원으로 시작점을 매우 분명하게 볼 수 있습니다. 자유 클릭으로 클릭하고 드래그하거나 한 번 클릭 한 다음 다른 위치로 이동하고 다시 클릭하여 직선을 만들 수 있습니다. 모델을 그리는 동안 두 기법을 하나로 결합 할 수도 있습니다.당신이 어떻게하는지에 상관없이 항상 당신이 시작한 곳 (파란색 원)에서 끝내서 그림을 완성하십시오.
  4. 개체가 완료되면 개체를 클릭 할 때 자동으로 개체 주위에 나타나는 도구를 사용하기 전까지는 개체가 약간만 3D로 유지됩니다.모든 도구는 객체를 다른 방식으로 이동시킵니다. 하나는 배경 캔버스에 앞뒤로 밀 것이다. 다른 모델은 필요한 방향으로 모델을 회전 시키거나 회전시킵니다.개체를 둘러싼 8 개의 작은 상자도 유용합니다. 그 중 하나를 잡고 끌어서 모델에 미치는 영향을 확인하십시오. 네 모서리는 대상을 신속하게 크기 조정하여 상자를 당겨 넣거나 꺼낼 때 크기가 커지거나 작아집니다. 위쪽 및 아래쪽 사각형은 해당 방향의 크기에 영향을 주어 객체를 평평하게 만듭니다. 왼쪽 및 오른쪽 사각형은 작은 오브젝트를 훨씬 더 길거나 짧게 만들 수 있습니다. 이는 진정한 3D 효과를 만들 때 유용합니다.버튼을 사용하지 않고 객체 자체를 클릭하여 드래그하면 전통적인 2D 방식으로 캔버스 주위를 이동할 수 있습니다.

위의 그림에서 알 수 있듯이 날카로운 모서리 3D 낙서는 확장해야하는 객체에는 좋지만 둥근 효과에는 이상적이지 않습니다. 부드러운 가장자리 도구가 작동하게됩니다.

Soft 3D 3D Doodle을 페인트 3D에서 사용하는 방법

  1. 로컬에서 부드러운 모서리 3D 낙서를 선택하십시오. 3D 낙서 지역3D> 선택메뉴.
  2. 모델의 색상을 선택하십시오.
  3. 날카로운 모서리 3D 낙서와 정확히 마찬가지로, 같은 위치에서 시작하고 끝내서 그림을 완성해야합니다.자유 그림을 더 많이 그리기 위해 그릴 때 버튼을 누르고 있으면 화면에 다른 점을 클릭하여 직선을 만들 수 있습니다. 둘 다 혼합 할 수도 있습니다.
  4. 객체를 선택하면 선택 상자에있는 컨트롤을 사용하여 가능한 모든 축을 중심으로 모델을 회전 할 수 있습니다. 2D 캔버스 및 다른 3D 모델을 향하여 앞뒤로 밀기 만하면됩니다.팁: 부드러운 모서리 3D 낙서로 객체를 만들 때 조작 버튼이 사용자가 모형을 편집하는 방법을 인식하기 전에 특정 방향을 향하도록 실제로 회전시켜야 할 때가 있습니다.예를 들어 위 사진의 오각형과 같은 구름을 사용하면 가장 오른쪽에있는 사각형이 더 두꺼운 구름으로 확장되기 전에 오른쪽과 왼쪽을 향해야합니다.