Oculus Touch는 처음부터 가상 현실 (VR)을 염두에두고 설계된 모션 컨트롤러 시스템입니다. 각 Oculus Touch는 한 손에 하나씩, 한 쌍의 컨트롤러로 구성되어 있습니다. 컨트롤러는 본질적으로 중간에 분할 된 단일 게임 패드처럼 작동합니다. 이것은 Oculus Rift가 플레이어의 손을 VR로 완벽하게 모션 추적 할 수있게합니다.
Oculus Touch 컨트롤러는 또한 현대 게임을 즐기는 데 필요한 아날로그 스틱, 얼굴 버튼 및 트리거를 완벽하게 보완하여 합법적 인 비디오 게임 컨트롤러입니다.
Oculus Touch는 어떻게 작동합니까?
Oculus Touch는 전통적인 게임 컨트롤러 기능과 Oculus Rift에있는 모션 추적 기술을 결합합니다.
각 컨트롤러에는 다른 현대식 게임 컨트롤러에서 볼 수있는 것과 유사한 아날로그 엄지 스틱, 엄지 손가락으로 누를 수있는 두 개의 얼굴 버튼, 검지 손가락으로 설계된 트리거 및 나머지 손가락을 눌러서 활성화되는 두 번째 트리거가 포함되어 있습니다. 컨트롤러 그립에 손가락을 대십시오.
표준 게임 컨트롤 외에도 각 컨트롤러에는 플레이어의 손가락이 어디에 있는지 알 수있는 많은 용량 성 센서가 있습니다. 예를 들어, 컨트롤러는 집게 손가락이 방아쇠를 당겼는지, 그리고 엄지 손가락이 얼굴 버튼이나 엄지 손가락 스틱에 있는지 여부를 알 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 가상 손가락을 가리키고 가상 손을 주먹으로 끌어 올릴 수 있습니다.
각 Oculus Touch 컨트롤러는 또한 Oculus VR이 육안으로 보이지 않는 LED 별자리를 Oculus Rift라고 부르는 것으로 장식되었습니다. 이 LED는 Oculus VR 별자리 센서가 각 컨트롤러의 위치를 추적 할 수있게하여 플레이어가 손을 움직이고 전 범위의 동작을 통해 회전 할 수있게 해줍니다.
누구가 Oculus 접촉을 필요로합니까?
2017 년 8 월 이후에 포장 된 Oculus Rift 시스템에는 Oculus Touch와 2 개의 센서가 모두 포함되어 있지만 Oculus Touch는 별도로 구매할 수도 있습니다. 이는 리프트를 얼리 어답터로 사용하는 모든 사람들에게 유용합니다. Oculus Touch가 출시되기 전에 원래 판매 된 중고 Oculus Rift를 구입 한 사람은 주변 장치를 구입하는 것이 좋습니다.
모션 컨트롤을 필요로하지 않는 VR 게임이 많이 있지만, 모션 추적 컨트롤러를 추가하면 훨씬 더 몰입감 있고 훨씬 자연 스럽습니다.
중대한: Oculus Touch는 자체적으로 편안하고 완전한 기능을 갖춘 게임 컨트롤러이지만 실제로 Oculus Rift가 없으면 작동하지 않습니다. 컨트롤러는 컴퓨터에 직접 연결할 수 없으므로 Oculus Rift 헤드셋이 없으면 중개자 역할을 할 수 없습니다.Oculus 터치 기능
- 직관적 인 VR 컨트롤 : 컨트롤러를 잡고 손가락을 가리키고 가상 손가락이 똑같은지 지켜보십시오. 직관적 인 방식으로 가상 세계를 가리키고 잡아서 선택하고 상호 작용할 수 있습니다.
- 트윈 스틱 컨트롤 : 콘솔 게이머에게 익숙한 트윈 아날로그 스틱 컨트롤 구성표가 있습니다.
- 편안하고 가벼운 : 친숙한 핸들과 트리거 디자인은 손에 잘 맞으며, 무게는 긴 게임 세션에 충분히 가볍습니다.
- 햅틱 피드백: 가상 세계를 만지거나 상호 작용할 때 몰입감이 높아졌습니다.
오큘리스 터치
모션 컨트롤 : 예. 6 자유도의 완전 동작 추적.방향 제어 : 듀얼 아날로그 엄지 스틱.버튼 : 4 개의 얼굴 버튼, 4 개의 트리거.햅틱 피드백: 버퍼링 및 비 - 버퍼링.배터리 : 2 개의 AA 배터리 필요 (컨트롤러 당 하나)무게: 272 그램 (건전지 제외)유효성: 2016 년 12 월부터 제공됩니다. 새로운 Oculus Rifts가 포함되어 있으며 별도로 구입할 수도 있습니다. Oculus Touch는 Oculus VR의 첫 번째 진정한 모션 컨트롤러입니다. Oculus Rift 헤드셋은 원래 핸드 헬드 원격 제어 장치와 함께 출하되었지만 모션 추적 기능은 제한적이었습니다. Oculus Touch는 6 자유도의 풀 모션 추적 기능을 갖추고 있습니다. 즉, 앞뒤로 움직이는 각 손, 왼쪽 및 오른쪽, 위 아래로, 그리고 세 축을 따라 회전을 감지 할 수 있습니다. 각 컨트롤러에는 2 개의 아날로그 스틱, 4 개의 얼굴 버튼 및 2 개의 트리거를 포함하여 콘솔 게이머에게 익숙한 기능이 포함되어 있습니다. 이것은 DualShock 4 또는 Xbox One 컨트롤러와 거의 동일한 수의 버튼과 트리거입니다. Oculus Touch의 구성과 전통적인 게임 패드의 주요 차이점은 두 컨트롤러 중 하나에 d 패드가없고 동일한 버튼으로 모두 액세스 할 수있는 대신 두 개의 컨트롤러간에 얼굴 단추가 분리된다는 것입니다. Oculus Rift가 처음 출시되었을 때 Oculus Touch를 사용할 수 없었습니다. 당시 개발 된 대부분의 게임은 컨트롤러를 염두에두고 설계되었으므로 Oculus Rift 헤드셋의 초기 실행은 대체 제어 방법과 함께 제공되었습니다. Xbox One 컨트롤러Oculus VR은 Microsoft와 협력하여 Oculus Touch를 도입하기 전에 모든 Oculus Rift에 Xbox One 컨트롤러를 포함 시켰습니다. 포함 된 컨트롤러는 업데이트 된 Xbox One S 버전이 아니므로 Bluetooth 연결과 표준 헤드셋 잭이 모두 필요하지 않았습니다. Oculus Touch가 소개되고 나면 Xbox One 컨트롤러가 제거되었습니다. Oculus RemoteOculus Touch 이전의 다른 Oculus Rift 컨트롤러는 Oculus Remote입니다.이 작은 장치는 매우 기본적이고 실제로 게임을하는 것보다 메뉴를 탐색하는 데 더 적합합니다. Oculus Remote에는 사용자가 VR을 가리키고 클릭 할 수있는 제한된 추적 기능이 있지만 Oculus Touch에서 제공하는 전체 위치 추적 기능이 없습니다. Oculus Touch를 포함하는 Oculus Rift 장치는 Oculus Remote를 포함하지 않지만 액세서리로 구매할 수 있습니다. Oculus Rift에 대한 이전 및 대체 컨트롤