옥상에서 옥상으로, 심지어는 구름에서 구름으로 도약 할 수있는 영웅을 발휘하는 것보다 더 강한 다리를 가진 사람은 아무도 없으며 종종 머리 위로 뛰어 들어 적을 정복 할 수 있습니다. Wii에는 엄청난 수의 플랫폼 게임이 있으며, 그 중 다수가 장르를 독창적으로 다루고 있습니다. 다음은 톱 10입니다.
01 of 10드 블롭
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전통적인 생물과 다리를 가진 플랫폼 주인공을 존중하며, 드 블롭 단색의 도시를 장식하기 위해 페인트 브러시로 시체를 사용하여 유쾌하게 도시 경관을 따라 튀는 고무 같은 둥근 동물을 만듭니다. 그것의 자유로운 영웅에도 불구하고, 게임은 플레이어에게 도달 할 수없는 곳으로 불가능한 도약을 요구하는 플랫폼 화 전통을 따른다. 결국 다리가 필요하지 않습니다.
02 중 10디즈니 에픽 미키
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이 다채롭고 상상력이 풍부한 액션 어드벤처 게임에는 페인트와 신너를 사용하여 풍경을 더하거나 뺄 수있는 영웅이있었습니다. 이전에 누락 된 상자에 페인트하거나 신너로 벽의 덩어리를 제거하여 발판을 만들 수 있습니다. 게임의 카메라 앵글이 가끔씩 당신이 뛰어 오르는 곳을보기 어렵게 만들었지 만 게임이 당신이 어디에 있는지 제한하기를 거부했기 때문에 이것은 큰 부분이었습니다. 힘 점프. 너무 많은 야망에서 비롯된 결함은 언제나 가장 용서받을 만합니다.
음색
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그만큼 소닉 게임은 다른 플랫폼 제작자와 결코 비교할 수 없습니다. Sonic은 단순히 플랫폼으로 걸어서 뛰어 올라가는 대신 오랜 시간 동안 롤러 코스터처럼 길을 따라 미친 속도로 달리고 경사로에서 사격하거나 봄철 버튼으로 달려 플랫폼에 도달합니다. Sonic의 전성기는 2D 영웅 이었지만 개발자 팀 Sonic은 마침내 구형 스크롤러와 재미있는 3D Sonic 게임을 만들었습니다. 나에게 이것은 최고의 3D 음 게임이 아니라 전체 시리즈 중 최고입니다.
04 중 10동키 콩 국가 반환
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DKCR 아마도이 목록에있는 가장 일반적인 platformer입니다. 장르를 조금이라도 재정의하지 않는 구식 2D 2D 스크롤러입니다. 높은 난이도를 견딜 수 있어야하지만, 가장 완벽하게 설계된 2D 사이드 스크롤러 중 하나입니다. 모든 점프가 빠르고 정확해야하는 직선적 인 2D 플랫폼을 원하는 사람들에게는 이것이 당신의 게임입니다.
05 중 10코로 린파 : Marble Saga
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대부분의 플랫폼 제작자는 아바타를 움직이는 반면,이 퍼즐 플랫폼 작성자는 단순히 대리석 인 아바타 전체를 통제 할 수 없습니다. 대신, 당신이 그것을 포함하고있는 미로와 같은 구조를 회전 시키면 대리석이 움직입니다. 대리석을 굴리기 시작하기 위해 미로를 기울이고 대리석을 다음 플랫폼으로 가져 가도록 돌리십시오. 가장 위대한 Wii 중심 플랫폼 제작자 였을 것입니다.
06 중 10그리고 아직 움직입니다.
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아킴 전통적인 플랫폼 요소를 코 로린 파 스타일 트위스트; 바닥과 천장에서 새로운 플랫폼을 만들기 위해 주인공 세계를 계속 회전시키고 있습니다. 독특한 모양과 게임 플레이로이 WiiWare 타이틀이 두드러집니다.
07 중 10페르시아의 왕자 : 잊혀진 모래
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Ubisoft는 2003 년에 플랫폼 개발자를 새로운 차원으로 끌어 올렸습니다. 페르시아의 황태자 : 시간의 모래 , 시조의 주인공이 거대한 점프를했고, 벽을 가로 질러 달렸고, 필요할 때, 되감기 할 수 있었던 근육의 platformer. Wii 버전의 잊혀진 모래 (PS3 / Xbox 360 버전과 완전히 다른 게임)은 부족합니다. 샌즈 오브 타임즈 마법의 스토리 텔링으로 곡예의 흥분을 이룬다.
08 중 10새로운 플레이 컨트롤 : 동키 콩 정글 비트
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원래 동키 콩 정글 비트 (Donkey Kong Jungle Beat)는 콩을 통제하기 위해 봉주 주변 장치를 사용하여 달려 들고 뛰었습니다. 드럼을 모션 컨트롤과 전통적인 버튼 / 스틱 액션으로 대체 한 Wii 용으로 개발 된 결과는 그다지 독특하지 않지만 여전히 놀랍습니다.
09/10유동성
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그러나 또 다른 영리한 platformer에 걸릴, 유동성 당신의 아바타는 존재하는 세계를 기울이거나 바운스하여 움직여야하는 물의 풀입니다. 컨트롤이 물리적으로 고갈되고 게임의 일부가 불필요하게 좌절하는 동안, 게임은 독특하고 종종 대단히 재미 있습니다.
10/10그림자 속에서 길을 잃다.
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그림자 속에서 길을 잃다. 매우 영리한 특수 효과가 있었다. 당신의 아바타는 다른 대상의 그림자를 따라 움직일 수없는 몸체가없는 그림자입니다. 이것은 그림자를 바꾸기 위해 실제 오브젝트를 조작해야하는 퍼즐을 허용합니다. 그 영리한 생각과 기쁘게하는 그래픽의 밑에, 그림자 속에서 길을 잃다. 여전히 꽤 전통적인 2D 플랫폼입니다. 그러나 또한 많은 즐거움을줍니다.