Pocket Mortys는 Pokemon 게임이지만 Rick과 Morty 캐릭터와 함께합니다. 주위에는 아무런 의미가 없습니다. Rort와 Morty의 불운 한 공동 주역 인 Morty의 다른 버전을 다른 차원에서 캡처하여 수집하여 다양한 Mortys를 수평을 맞추십시오. 배지를 가져와 Rick의 포털 총을 되찾고 모든 Mortys를 재미있게 모으기위한 이름입니다. 몬스터 잡기는 Pokemon과 동일하게 작동합니다. Morty를 약화시키고 아이템을 사용하여 그를 잡아야합니다. overworld 시스템에는 약간의 차이점이 있지만 우회하는 트레이너와 싸우는 것은 완전히 익숙합니다.
최상의 적응력
이것은 좋은 포케몬 스타일의 게임을하기가 매우 어렵 기 때문에 나쁜 것이 아닙니다. Pocket Mortys는 단지 작품을 복사하고 자유롭게 움직일 수있는 모바일 게임으로 작동하는 데 필요한만큼만 적응하는 방법에있어 솔직히 똑똑합니다. 바위 종이 가위 전투 원소 시스템은 RPG와 괴물 훈련 게임이 말 그대로 바위 종이 가위로 사용하는 요소 시스템을 패러디하는 것을 관리한다는 점에서 영리합니다. 로큰롤 가위가 어떻게 작동하는지 알면 관계가 균형이 잘 잡혀있어이 게임에서 정말 잘 작동합니다.
실제로, 그것은 전체 경험을 묘사하는 훌륭한 방법입니다. 게임은 일하는 것을 들어 올리고, 패러디와 작은 규모의 모바일 게임을 만들기 위해 약간의 수정을가하지만 일반적으로 게임에 유리합니다. 포켓몬 공식은 입증 된 것이고 포켓 모르 티스 (Pocket Mortys)는 효과가있는 것을 너무 많이 쓰지 않습니다. 짧고 무작위적인 레벨을 통해 더 많은 배지를 얻을 수있는이 구조는 모바일 게임에 아주 적합하다고 느낍니다. 모티스가 끊임없이 불만을 표현하도록하는 것은 유머러스하면서도 무시 무시한 일로 여기에서하고있는 일과 세상을 여행하면서 우연히 생물을 붙잡고 실제로 싸우는 일이 얼마나 우스운지를 상기시킵니다.
그레이트 쇼에서 영감을 얻은
게임의 전체 설정은 TV 프로그램 Rick과 Morty의 정신을 잘 나타냅니다. 심지어 가벼워지는 것만으로도 포켓몬의 패러디를 아는 것은 공상 과학 소설에 대한 인식과 즐거움을 선사하는 시리즈의 정신에 잘 어울립니다. Jerry가 끊임없이 나쁜 트레이너가되는 것을 비롯하여 몇몇 재능있는 Mortys, Bird Person 및 Jerry가 시즌 1에서 맺은 Dick을 비롯한 여러 가지 귀환하는 캐릭터가 있습니다. 음악조차도 Rick 및 Morty의 첫 2 시즌 . Rick과 Morty 팬들이 값싼 타이 인처럼 느끼지 않고 즐길 수있는 게임입니다.
포켓 모티스 (Pocket Mortys)는 무료로 플레이 할 수 있으며 TV 광고조차도 유료화가 아니라고 자랑한다. 게임이 수익을 창출하는 주된 방법은 복권 / 가차 시스템을 통해 Blips and Chitz 기계를 이용하는 것입니다.이 시스템을 사용하면 물건을 사기 위해 가끔씩 티켓을 얻을 수 있고, 무작위 모티를 얻을 수 있습니다. 그러나 많은 Mortys가 무작위로 레벨을 방황하고있어 돈, 물품 및 자재를 더 많이 얻을 수 있습니다. 사실, 돈을 더 살 수는 없으며 게임 내 행동이나 비디오 광고를 통해서만 수익을 얻을 수 있습니다. 기본적으로이 게임에서 실제 현금을 쓰는 것은 연마 및 수집 속도를 높이는 것입니다.
실패를 두려워하지 마라.
이상하게도 게임의 진행으로 인해 모든 Mortys가 전투에서 넘어지는 절대적인 실패는 새 사람이 당신과 당신의 파티를 구하기 때문에 실제로 나쁜 것이 아닙니다. 그래서, 갈기 위해, 당신은 가능한 한 오랫동안 싸워야 만합니다. 칩을 떨어지게하십시오. 계속 앞으로 나아가려고하면 소모품이 부족할 것입니다. 그러나 적어도 당신이 지불하는 모든 일이 진행 속도를 가속화 할 수 있다고 강조합니다.
포케몬 게임에 익숙하지 않고 실제로 게임을하는 대신 문화적 삼투를 통해 게임을 인식하게되면 게임을하고 실제로 플레이 할 수 있습니다. Pocket Mortys는 Pokemon 장르의 첫 경험이 아니라, 그것이 작동하는 방식을 알고 있다는 프리즘을 통해 가장 잘 즐깁니다.
그래도 Pocket Mortys는 모바일에서 포켓몬 스타일의 게임을 잘 수행합니다. 영감에 가깝게 비틀 거리는 것은 즐거움이 넘치는 좋은 게임을 만들기에 충분합니다.