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Skylanders : Spyro의 모험 - 게임 검토

Skylanders Giants: Bringing Order to Kaos - Dad & Son Gameplay (Walkthrough) wiiu (유월 2025)

Skylanders Giants: Bringing Order to Kaos - Dad & Son Gameplay (Walkthrough) wiiu (유월 2025)
Anonim

찬성 재미있는 게임 플레이, 시각적으로 눈에 띄는 영리한 주변 장치.

단점: 절름발이 이야기, 지루한 보스 전투, 비싼 액세서리.

액션 어드벤처 게임을 적절하게 묘사 한 단어는 없습니다. Skylanders : Spyro의 모험 으스스한 , 그것은 좋은 게임이기 때문에가 아닙니다. 확실히 그렇습니다.하지만 동시에 한 번에 많은 양의 돈을 빨아 들이기 위해 독창적으로 설계 되었기 때문에. 스카이 랜더 그것의 발행인에게주는 것을 계속하는 선물이기 위하여 디자인된다.

______________________________ 에 의해 개발 된 : 밥을위한 장난감 에 의해 출판 됨 : 액티비전유형: 액션 어드벤처연령대: Activision은 ESRB가 이것을 10 세 이상으로 평가하지만 이것이 6 세 이상에게 적합하다고 말합니다.플랫폼: Wii출시일: 2011 년 10 월 16 일 ______________________________

속임수 : 하드웨어, 장난감으로 게임 세계에 도전하자!

스카이 랜더 '큰 특수 효과는 아바타를 선택하는 데 사용되는 게임 주변 기기 인'Portal of Power '입니다. 포털은 작은 아이스 스케이트 링크처럼 보이며 USB 동글을 통해 Wii와 통신하는 시리얼 보울 크기의 배터리 전원 공급 장치입니다. Portal에 플라스틱 입상을 놓으면 해당 생물이 게임 세계로 운반됩니다.

그만큼 스카이 랜더 Starter Pack에는 Portal of Power, 3 개의 인형 및 게임 자체가 함께 제공됩니다. 배터리를 넣고 전원을 켜면 포털이 색상 배열이 바뀌면서 빛납니다. 게임의 인형 중 하나를 넣으면 그 인물은 전쟁 외침과 함께 게임으로 도약합니다.

게임의 자만심은 당신이 당신의 고향 인 지구에서 Skylanders로 알려진 생물을 Skyland로 보낼 수있는 마법의 "포탈 마스터"라는 것입니다. 이것은 게임의 나쁜 녀석에 의해 작은 인형에 수축 된 후에 skylanders가 추방 된 행성이다.

게임이 시작되면 Skyland는 악마 악당 카오스와 "어둠 (The Darkness)"과 관련된 문제를 겪고 있습니다. 세계를 구하기 위해 플레이어는 스카이 레인더를 보내어 어둠을 밀 수있는 다양한 마법 물체를 찾아야합니다.

게임 플레이 : 재미 있고 쉬운 액션과 어드벤처

하드웨어 및 전제하에, 스카이 랜더 거대한 괴물들로 채워진 다채로운 세계를 통해 당신이 선택한 생물을 인도해야하는 액션 어드벤처 게임입니다. (게임은 악의적 인 고블린에서부터 다른 생물에게 다른 능력을 부여 할 수있는 마법사에 이르기까지 끊임없이 새로운 게임을 소개합니다. 가끔은 거인이나 탱크가 있습니다. Skylanders는 A와 B 버튼으로 트리거되는 두 가지 주요 공격을합니다. 이들은 하나의 생물에서 다음 생물로 다양합니다 .Spyro는 불 덩어리를 쏘거나 적을 공격 할 수 있습니다. Gill Grunt는 물 캐논이나 창을 쏠 수 있습니다 .

게임을 진행하면서 업그레이드를 구입하기 위해 전 세계에서 금을 사용할 수 있습니다. 하나는 Spyro가 동시에 3 개의 불 덩어리를 쏘고, 다른 하나는 Gill Grunt의 창을 여러 대상과 괴물을 통해 보냅니다. 중간 지점을 지나면 두 가지 공격 중 하나를 개선하는 데 집중하는 업그레이드 경로를 선택하게됩니다. 어쨌든 내가 좋아하는 공격을 보통 발견 할 것이기 때문에 이것은 의미가 있습니다.

게임은 또한 다양한 간단한 퍼즐을 제공합니다. 일부는 커다란 거북이를 연결하여 교량을 만들고, 다른 것들은 크리스탈을 사용하여 광선을 방향 전환시키는 것과 관련이 있습니다. 또한 다양한 방향으로 생물을 떨어 뜨리는 재미있는 조합 잠금 퍼즐이 있습니다.

스카이 랜더 거의 모든 분야에서 성공적입니다. 게임 플레이는 매우 쉽지만 끝없이 즐겁습니다. 이 게임은 숨겨진 영역과 수집 할 수있는 아이템을 풍부하게 제공합니다. 업그레이드 시스템은 새로운 전투를 유지합니다. 이 게임은 매력적이고 다양한 로케일로 화려하고 상상력이 풍부한 최고의 게임 중 하나입니다.

Co-op Play : 심지어 게이머가 아닌 사람들도 쉽게 즐길 수 있습니다.

게임은 매력적입니다. 사실 포털 오브 파워가 너무 흥미를 가졌기 때문에 그녀가 앉아서 협조 모드에서 나와 게임을 한 게이머가 아닌 로렐을 매료 시켰습니다. 두 개의 인형이 Portal of Power에 적합 할 수 있으며 Laurel은 게임에 쉽게 빠져 들었습니다. 그녀는 비디오 게임에서 나에게 합류 한 마지막 시간보다 훨씬 쉽게 컨트롤을 배우는 것을 발견했습니다 ( 끝없는 바다 : 푸른 세상 ). 그녀는 아케이드 게임에 대한 좌절스러운 발랄한 경험을 호의적으로 비교하면서 게임을 즐겼습니다. 실제로 컨트롤은 매우 간단합니다. 대부분 당신이 사용하는 것은 모두 2 개의 버튼과 아날로그 스틱입니다. 때때로 Wii 리모컨을 흔들거나 밀어야합니다.

협동 조합에서 스카이 레인더는 서로 일정한 거리를 벗어날 수 없도록 함께 묶여 있습니다. 그것은 가끔씩 어려움을 낳지 만, 선수들에게 함께 일하도록 강요합니다.

결점 : 많지 않음

게임의하자는 사소한 것입니다. 스토리 시퀀스는 일반적으로 지루하고 8 세 이상의 누구도 즐겁지 않을 것입니다. "인생은 잉어 촬영"이라고 언급하는 바다 생물과 같은 멋진 접촉이 있지만 대부분의 유머는 강요되고 목소리 연기, 풍선 주의자 인 패트릭 워 버튼 (Patrick Warburton)을 제외하고는 서브 파이다. 게임의 중간에 나는 모든 스토리 시퀀스를 건너 뛰기 시작했다 (편리한 "C"버튼을 통해).

나는 또한 끝없는 보스와의 전투없이 할 수있었습니다. 아마도 그들은 정말로 보스라고 불릴 것입니다. 아 전투는 하나의 강력한 생명체를 향하여 대결하는 대신, 다른 형태의 공격과 번갈아 일어나는 일련의 상당히 강력한 생명체와 싸웁니다.이러한 시퀀스는 너무 길어 재미보다 성가심이 많습니다.

가격 비교

돈 : 얼마나 많은 Skylanders가 필요합니까? 얼마나 많은 사람들이 당신을 감당할 수 있습니까?

아바타를 변경하는 것은 포털에서 하나를 다른 것으로 바꾸는 것만 큼 간단합니다 (일반적으로 내 소파에서 하나를 꺼내서 현재의 스카이 리더를 교체하기 전에 포털에서 노크하는 데 사용합니다). 캐릭터를 바꿀 수있는 게임 플레이의 이유가 있습니다. 1 개 수류탄 발사기를 사용하면 낮은 벽 위의 적을 포격 할 수 있습니다. 한 명의 화재 공격은 특히 일부 몬스터에 유용합니다. 한 명의 스카이 리더가 모든 건강을 잃었을 때 당신은 그것을 바꿀 수 밖에 없습니다. 그러나이 게임에는 플레이어가 전환하도록 유도하는 다른 방법이 있습니다. 각 스카 인더는 특정 요소 (불, 땅, 마법)와 관련이 있으며 때로는 게임에서 이러한 요소 중 하나가있는 생물을 특정 지역에서 강하게 알려줍니다. 다른 전환하는보다 설득력있는 이유는 게임의 보너스 영역을 잠그는 요소 키 게이트에 액세스하는 것입니다.

즉, 처음부터 끝까지 3 개의 스타터 키트 스케이랜더만으로 게임을 즐길 수는 있지만 특정 트리오, 수집품 및 도전 과제에 도달 할 수는 없습니다.

이 게임은 플레이어들에게 더 많은 스케이터 입상을 필요로한다는 것을 계속 상기시킵니다. 당신이 문 근처에있을 때마다 당신은 당신에게 필요한 요소를 말했습니다. 게임의 허브 세계에있는 기둥은 파괴되어 보물을 얻을 수 있지만 그렇게하려면 올바른 기본 요소가 있어야합니다. 당신은 종종 당신이 소유하지 않은 스카 일러에 대한 파워 업을 발견하게 될 것이며, 게임은 그 생물들이 새로운 파워 업으로 무엇을 할 수 있는지를 보여주는 장면을 제공합니다.

이것이 제가 게임을 재밌게 부른 이유입니다. 인형은 각각 8 달러이고 8 가지 요소로 모든 게임 영역에 액세스하려면 최소 5 대의 스카이 레인더를 구입해야합니다. 글쎄, 거의 모든 캐릭터는 짧은 퀘스트가 있기 때문에 게임이 제공해야하는 모든 것을 플레이하고 싶다면 32 개의 스키 랜더가 필요합니다 (단 하나의 퀘스트 만 플레이하면 게임의 나머지 부분보다 흥미 롭지 않습니다). ). Kotaku는 게임 자체가 70 달러에 판매되는 동안 마지막 순간에 조금씩 경험하게되면 300 달러 이상을 소비하게 될 것이라고 추정합니다.

포털 : 프로 및 찬반 찬성론

이로 인해 포털 오브 포스는 퍼블리셔 Activision의 잠재적 인 금광이되었지만 게이머에게주는 이점은 분명하지 않습니다. 어린 이용 장난감을 가지고 노는 것이 재미 있을지 모르겠다. 사용 가능한 스카이 레인더의 화면 메뉴를 불러오는 것보다는 빛나는 포털에 놓아 두는 것이 더 재미 있지만, 솔직히 후자를 선호 할 것이다. 포털은 내가 지저분한 아파트에서 스카이 레인더를 잃어 버렸을 때 게임을 전혀 할 수 없을 때 추적 할 수있는 여분의 아이템입니다. 배터리를 한 번만 교체해야했습니다 (성가신 배터리 구획 중 하나에 들어 있습니다. 나사로 고정 된 상태).

반면에, 아이들은 놀기 위해 장난감으로 바람을 피 웁니다. 그리고 그들은 스카이 라인더를 친구의 집으로 데려 올 수 있습니다. 인상적으로 장난감 자체는 콘솔을 사용하고 있더라도 전원을 계속 추적합니다. 이것은 콘솔 홈 가상 생물에 대한 인형에 대한 최고의 논증을 제공합니다.

평결 : 위대한 게임, 포털 또는 아니오

Porthole of Power가 게임에 많은 것을 추가했는지에 대해 논할 수는 있지만, 게임 자체가 Wii를 위해 만들어진 최고의 액션 어드벤처 게임 중 하나라는 것을 부인할 수 없습니다. 재미 있고 쉽고 아름답게 만들어진 게임입니다. 속담은 모든 연령층의 아이들에게 재미있는 일입니다. 아이들은 게임을 좋아할 가능성이 있지만, 한명의 스카이 리더가 스스로 부르기를 계속 요구할 때, 부모는 권력의 문을 돈의 씽크 홀로 생각하기 시작할 수 있습니다.

가격 비교

Disclosure : 검토 사본이 게시자에 의해 제공되었습니다. 자세한 내용은 윤리 정책을 참조하십시오.