제목이 첫 번째 비디오 게임이라는 논쟁은 50 년 이상 동안 펼쳐져 있습니다. 당신은 기술적으로 혁신적인 것이 정확히 지적하기 쉽다는 것을 알았지 만, 그것은 모두 "비디오 게임"이라는 용어의 정의에 달려 있습니다. Literalists는 TV 또는 모니터와 같은 비디오 장치에 표시된 그래픽을 사용하여 컴퓨터를 통해 생성 된 게임을 의미한다고 생각합니다. 다른 이들은 비디오 게임을 비디오 출력 장치를 사용하여 표시되는 전자 게임으로 간주합니다. 당신이 후자에 가입한다면, 당신은 음극선 관 유원 장치 첫 번째 비디오 게임이 될 수 있습니다.
게임
다음 설명은 게임의 등록 특허를 통한 연구 및 문서화를 기반으로합니다 (# 2455992). 오늘날 게임의 실제 작업 모델은 존재하지 않습니다.
2 차 세계 대전 레이더 디스플레이를 기반으로하는 플레이어는 노란 버튼을 사용하여 밝은 광선 (미사일)의 궤도를 조정하여 화면이 선명한 화면에 인쇄 된 타겟을 공격합니다.
역사
1940 년대에는 전자 신호 출력 (텔레비전 및 모니터의 개발에 사용)의 음극선 관의 판독을 전문으로하는 동안 물리학자인 Thomas T. Goldsmith Jr.와 Estle Ray Mann은 간단한 전자 게임을 만드는 아이디어를 내놓았습니다 제 2 차 세계 대전 레이더 전시에서 영감을 얻었습니다. 음극선 관을 오실로스코프에 연결하고 오실로스코프에 표시되는 빛 추적의 각도와 궤도를 제어하는 노브를 고안하여 화면 오버레이를 사용할 때 다양한 미사일 발사 효과를 창출하는 미사일 게임을 개발할 수있었습니다 목표.
1947 년 Goldsmith와 Mann은 음극선 관 놀이 장치 (Cathode-Ray Tube Amusement Device)라고 불리는이 장치에 대한 특허를 제출하고 다음 해 특허권을 획득하여 전자 게임에 대한 최초의 특허로 만들었습니다.
불행하게도, 장비 비용과 다양한 상황으로 인해 음극선 관 오락 장치는 절대로 시장에 공개되지 않았습니다. 핸드 메이드 프로토 타입 만 제작되었습니다.
구성 요소
- 음극선 관 : 전자 신호를 생성하고 조정합니다.
- 오실로스코프 : 모니터에 빛의 광선을 통해 전자 신호를 표시합니다.
- 화면 오버레이 : 오실로스코프 화면에 부착 된 투명 오버레이에 인쇄 된 게임 그래픽입니다. 화면 오버레이는 나중에 첫 번째 가정용 비디오 게임 콘솔 인 Magnavox Odyssey에 사용되었습니다.
- 컨트롤러 노브 : 오실로스코프에서 광선의 각도와 움직임을 조정합니다.
기술
Cathode-Ray Tube는 전자 신호의 품질을 등록하고 제어 할 수있는 장치입니다. 오실로스코프에 연결되면 전자 신호는 오실로스코프의 모니터에서 빛의 광선으로 시각적으로 표시됩니다. 전자 신호 품질은 빛의 광선이 디스플레이에서 어떻게 움직이고 구부러 지는지에 따라 측정됩니다.
컨트롤 노브는 음극선 관 (Cathode-Ray Tube)에서 출력되는 전자 신호의 강도를 조정합니다. 신호 강도를 조정하여 오실로스코프로 출력되는 광선을 이동하고 곡선으로 표시하여 플레이어가 광선이 움직이는 궤적을 제어 할 수 있도록합니다.
그 위에 인쇄 된 대상 그래픽이있는 화면 오버레이가 오실로스코프 화면에 놓이면 플레이어는 광선을 조정하여 대상에 맞 춥니 다. 골드 스미스 (Goldsmith)와 맨 (Mann)이 생각해 낸 놀라운 속임수 중 하나는 표적에 부딪혔을 때 폭발로 나타나게하는 효과였습니다. 이것은 슬라이딩 접촉기 (회로를 통한 에너지의 흐름을 제어하는 릴레이 스위치)를 조정하여 음극선 관의 저항기에 전원을 공급하여 디스플레이가 초점을 잃고 흐리게 둥근 반점, 따라서 폭발의 모양을 만듭니다.
첫 번째 비디오 게임?
음극선 관 놀이 장치가 참으로 특허가 주어진 첫번째 전자 게임이고 감시자에 표시 되더라도, 많은 것은 그것을 실제 비디오 게임이라고 생각하지 않는다. 이 장치는 순전히 기계적이며 프로그래밍이나 컴퓨터 생성 그래픽을 사용하지 않으며 컴퓨터 생성이나 메모리 장치가 게임 제작 또는 실행에 전혀 사용되지 않습니다.
5 년 후 Alexander Sandy Douglas는 "Noughts and Crosses"라는 컴퓨터 게임을위한 AI (인공 지능)를 개발했으며 Willy Higinbotham이 개발 한 지 6 년 후 2 인승 테니스 , 첫번째 공개적으로 표시되는 컴퓨터 게임. 이 두 게임 모두 오실로스코프 디스플레이를 사용하며 첫 번째 비디오 게임으로 꼽을만한 조합이지만 Thomas T. Goldsmith Jr.와 Estle Ray Mann이 만든 발견과 기술 없이는 존재하지 않습니다.
하찮은 일
- 특허 및 일부 원형 프로토 타입을 제외하고는 음극선 관 놀이 장치가 실제로 작동하는 모델이 없습니다.
- 공동 발명가 인 토머스 T. 골드 스미스 (Thomas T. Goldsmith)는 부통령으로 시작하여 TV의 개척자가되었습니다. 세계 최초의 상용 TV 네트워크 인 DuMont의 연구 책임자.