After Effects 표현식은 컴퓨터 코드 줄 또는 Flash의 액션 스크립트 (현재 Adobe Animate입니다.)와 비슷합니다. 컴퓨터 코드 또는 액션 스크립트와 마찬가지로 표현식은 After Effects에서 특정 작업을 수행하도록 지시하는 수식 유형입니다. 그러나 액션 스크립팅과 달리 표현식은 배율이나 회전과 같은 요소의 속성 내에 있습니다.
표현식 사용의 요지는 무엇입니까? 표현은 여러 가지 방법으로 작동 할 수 있습니다. 가장 좋은 두 가지 예는 무언가를 애니메이션화하고 애니메이션에 영향을주는 것입니다. 표현식을 사용하여 키 프레임을 사용하는 대신 애니메이션으로 변환하는 이유는 무엇입니까?
표현식 사용시기 및 사용 방법
화면에서 왼쪽에서 오른쪽으로 볼을 움직이는 볼을 가지고 있지만 볼을 흔들기를 원한다고 가정 해보십시오. 손으로 들어가서 그렇게하거나 효과를 적용하고 키 프레임을 많이 제공하는 대신 흔들림 표현을 적용 할 수 있습니다.
따라서 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하라는 두 개의 키 프레임과 흔들림을 나타내는 표현 만 있습니다. 그것은 일을 좋게 정리하고 쉽게 바꿀 수있게합니다. 흔들림이 더 극단적이기를 원한다면 수백 개의 키 프레임을 다시해야하는 대신 표현을 간단히 바꿀 수 있습니다. 따라서 키 프레임을 사용하고 표현식을 사용하는 두 가지 방법으로 객체를 애니메이션으로 만듭니다.
Expression이 After Effects에서 작동하는 또 다른 일반적인 예는 실제로 애니메이션을 적용하지 않고 애니메이션에 영향을주는 것입니다. 시간이 갈수록 우리의 애니메이션이 극단적이거나 극단적으로 변하는 표현을 작성할 수 있습니다.
우리가 펄싱 라이트의 효과를 가지고 있다면, 애니메이션을 재생할 때 펄싱 라이트가 점점 더 극적으로 나타나고, 실제로 들어가서 그 효과를 애니메이션화하지 않고도 확대 할 수 있다는 표현을 적용 할 수 있습니다. 여기서는 표현식을 사용하여 애니메이트하지 않지만 표현식을 사용하여 애니메이션에 영향을줍니다.
예제로서의 흔들기 표현
어떻게 작동하는지 이해하기 위해 간단한 흔들림 표현을 예로 들어 봅시다.
After Effects에서 24 프레임 길이의 새로운 컴포지션을 만들고 거기에 액션 스크립팅을 할 것입니다. 이제 Flash (Animate)의 액션 스크립트와 달리 컴포지션 전체에 액션 스크립트를 추가 할 수 없음을 기억하십시오. 표현식은 타임 라인의 요소와 해당 요소의 속성 내에 있습니다. 따라서 표현식을 적용 할 무언가를 만들어야합니다.
솔리드를 사용하여 간단한 사각형을 만듭니다. 커맨드 Y를 치고 작은 사각형을 만듭니다. 이제 어떻게 작동하는지 간단히 살펴 보겠습니다.
솔리드를 선택한 상태에서 P를 누르면 타임 라인의 위치 드롭 다운 메뉴가 나타납니다. 애니메이션을 만들려면 스톱워치를 클릭하여 키 프레임을 활성화하고 옵션을 추가하거나 Alt 키를 누른 상태에서 스톱워치를 클릭하면됩니다.
그러면 위치 속성이 새로운 작은 드롭 다운 메뉴로 바뀌어 Expression : Position 아래에 추가됩니다. 타임 라인에서 오른쪽에 "transform.position"이라고 입력 할 수있는 영역이 표시됩니다.
이 텍스트 필드는 모든 표현식을 입력하는 곳입니다. 멋진 간단한 표현식은 앞에서 언급 한 위글 표현식입니다. 이렇게하면 오브젝트가 애니메이션 전체에서 약간 움직이게됩니다.
위글 표현식은 다음과 같이 설정됩니다. wiggle (x, y)
표현식을 시작하려면 "흔들기"를 입력하십시오. 즉, After Effects에 흔들기 표현식을 적용한 다음 괄호 안의 값을 적용하여 After Effects에 흔들림을 언제 그리고 얼마나 들려 줄지 알려줍니다.
X는 초당 몇 번이나 After Effects에서 개체를 이동하게할까요? 초당 프레임이 30 인 경우 x 값을 30으로 입력하면 개체가 모든 프레임으로 이동합니다. 30fps에서 15를 입력하면 모든 다른 프레임이 오브젝트 등을 움직입니다.
Y 값은 객체를 얼마나 움직일 지 나타냅니다. 따라서 Y 값이 100이면 어떤 방향 으로든 개체가 100 점 이동하고 Y 값이 200이면 개체가 어떤 방향 으로든 200 점 이동합니다.
따라서 위글 표현을 완료하면 위글 (15,250)
이제 게임을 할 때 무대 주변에서 사각형이 흔들리는 것을 볼 수 있지만 키 프레임을 전혀 적용하지 않았습니다. 원래 인용 된 예제로 들어가서 식을 사용하여 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이는 사각형의 키 프레임을 추가 할 수도 있습니다.
요약하자면, After Effects 표현식은 텍스트 조각으로, 코드 조각과 마찬가지로 해당 속성에 영향을주는 요소의 속성에 적용됩니다. 그들은 무수히 많은 방법으로 작업하고 다양한 용도로 사용할 수 있지만 철자법이나 구두점 오류에 까다롭기 때문에 코드를 입력 할 때 두 번 확인해야합니다.