1978 년까지 비디오 게임은 여전히 샐러드 데이였습니다. 1971 년에 처음 출시 된 코인 - 오프 비디오 게임 이후 기계적 게임이 서서히 단계적으로 사라지고 탁구 . '78 년말까지 비디오 게임은 팝 문화의 광기로 폭발했는데, 이는 주로 우리 목록에있는 최고의 선택 덕분이었습니다. 우주 침략군들 . 이것은 또한 첫 번째 트랙볼 게임, 첫 번째 연속 스크롤링 게임 및 첫 번째 POV 주행 게임에 세계를 소개 한 해였습니다. 이들은 가장 인기있는 혁신적이고 획기적인 타이틀 중 하나입니다.
스페이스 인베이더 - 타이토 (일본) 발리 미드웨이 (미국)
'78 년의 가장 중요한 게임은 우주 비행사가 외계인 함대를 동원하여 촬영할 기회를 위해 가려움증을 앓고있을 때 광신자들이 가려움증에 걸려 팝콘 문화 현상으로 비디오 아케이드를 던져 버렸습니다. 첫 번째 모델은 화면에 컬러 오버레이가있는 흑백이었고 이후 모델은 풀 컬러 그래픽과 외계 형성에 대한 변형을 특징으로했습니다. 이 게임은 일본에서 동전 부족을 일으킨 것으로 유명합니다. 거의 즉시 다른 출판사가 같은 그래픽, 게임 플레이 및 비슷한 소리가 나는 이름으로 같은 해에 출시 된 12 개 이상의 클론으로 그것을 찢어 내기 시작했습니다. 수퍼 인베이더, 슈퍼 스페이스 낯선 사람 과 외계인 침략 부 II.
스페이스 인베이더 - 비디오 아케이드와 아타리 2600을지도에 올리는 외계인 슈터
02 중 10슈퍼 브레이크 아웃 - Atari

1976 년 고전에 후속편 탈주 원래와 동일한 게임 플레이를하지만 3 가지 게임 모드와 컬러 그래픽이 있습니다. 플레이어는 일련의 벽에 대해 볼을 쳐서 히트 할 때마다 벽돌을 부러 뜨리려고 화면 밑면의 패들을 제어합니다. 경기를 이기기 위해서는 모든 벽돌을 치워야합니다. 컨트롤은 패들을 움직일 수있는 노브, 볼을 시작하는 버튼 및 게임 플레이 모드를 전환하는 또 다른 노브로 구성됩니다. 다른 모드에는 다음이 포함됩니다. 더블 - 두 개의 볼을 저글링하고, 공동 - 플레이어는 벽 위에 갇힌 두 개의 공을 자유롭게해야합니다. 프로그레시브 거기서 벽은 플레이어에게 천천히 내려 간다. 탈주 모든 시간 중 가장 찢어진 게임이며, 가장 최근에는 모바일 게임입니다. 차단기 .
아타리 축구 - 아타리

Football의 첫 코인 - op 비디오 아케이드 게임 일뿐만 아니라 최초의 trac-ball 게임 인 아케이드 클래식으로 명성을 얻은 컨트롤 시스템
지네. trac-ball은 조이스틱을 큰 공으로 대체하여 필드에서 플레이어를 제어하기 위해 회전합니다. 칵테일 테이블 캐비닛 형식으로 만 출시 된 플레이어는 화면 / 필드 반대편에서 서로 마주 보게됩니다. X와 O로 대표되는 플레이어는 공격과 방어를 구별하기 위해 그래픽이 단조롭게 나타납니다. 팀의 움직임을 빠르게하기 위해 플레이어는 가능한 한 빨리 trac-ball을 회전시켜야했습니다.
04 중 10소방차 - Atari

캐비닛 디자인이 게임 플레이만큼이나 독특한 게임. 2 명의 동시 연주자에게 이상적인이 유닛은 좌석 뒤쪽에 직립형 컨트롤이 내장 된 변형 된 좌석 형 캐비닛입니다. 정면과 배면 조종 휠은 플레이어가 불을 끄기 위해 경쟁하면서 도시 거리의 미로를 통해 소방차를 운전할 수있게합니다. 그래픽은 위에서 아래로 내려다 보는 녹색 모노톤 컬러입니다. 앞 좌석의 플레이어가 서있는 플레이어가 뒤의 트레일러를 조종 할 때 트럭의 장비를 조종합니다.
소방차또한 플레이어가 앉거나 앉기로 선택한 핸들을 기반으로 트럭의 어느 부분을 제어할지 선택할 수있는 싱글 플레이어 모드가 있습니다.
05 중 10눈사태 - 아타리

언제
탁구 탈주 눈사태 탈주 눈사태 탁구 탈주손잡이를 사용하여 패들을 좌우로 움직입니다.
06 중 10비디오 핀볼 - Atari

홈 전용 콘솔 게임으로 시작한 몇 안되는 코인 op 아케이드 게임 중 하나.
비디오 핀볼측면에 플리퍼 버튼이 달린 구식 핀볼 머신처럼 연주되고 볼을 플레이 할 수있는 스프링 플런저 (Plunger)가 장착되어 있으며, 물리적으로 머신을 부딪 치는 것을 대체 할 수있는 뾰족한 버튼도 있습니다. 플레이 필드는 디지털 그래픽을 표시하는 모니터에 반사되는 유리판에 인쇄되어 게임에 3D 외관을 부여합니다. 그래픽은 범퍼와 영광 스럽은 디스코 스타일의 핀볼 doodads를 때리면 생기는 볼과 효과로 구성됩니다.
07 중 10궤도 - 아타리

에이
스타 트랙두 우주선이 지구의 궤도를 계속해서 돌면서 전투를 벌이는 영감을받은 게임입니다. 서로를 폭파시키는 것 외에도 다양한 파편을 피하거나 파괴하거나 위험을 무릅 써야합니다. 기본적인, 그러나 재미 및 습관성 게임.
08 중 10Speed Freak - 벡터 빔

중요한 이정표,
스피드 프리크첫 번째 사람 POV를 사용하는 첫 번째 운전 게임입니다. 흑백 벡터 그래픽을 두려워하며 목표는 충돌하지 않고 사막 도로를 따라 운전하는 것입니다. 이를 위해 플레이어는 다른 차량, 경찰 도로 봉쇄 및 자동차 운전사를 피해야합니다. 라인 아트 그래픽이 매우 비싸지 만, 시계를 실행하려고 할 때 게임의 강도는 상당히 높습니다. 총 포인트가 계산 된 후 시간 제한이 있습니다.
09/10바다 울프 2 세 - 발리 미드웨이

게임 플레이를 과시하는 전통적인 모니터 대신,이 잠수함 슈팅 게임을 통해 잠망경을 들여다 보며 풀 컬러 액션을 볼 수 있습니다. 한 명 또는 두 명의 동시 플레이어를 위해 설계된이 캐비닛에는 두 개의 나란히 잠망경 모양의 뷰어가 장착되어 있으며 적의 함선을지나 가면서 어뢰를 시도하기 위해 십자선을 정렬해야합니다.
10/10스카이 레이더 - 아타리

처음으로 끊임없이 스크롤되는 비디오 게임에는 노른자 컨트롤러를 사용하는 플레이어가 적의 영토를 가로 질러 배를 타고 가능한 한 많은 표적을 날려 버립니다. 모니터를 캐비닛 창 상단에 놓고 흑백 그래픽을 밑면에있는 각진 거울에 반사시킵니다. 이것은 우주선이지면 위로 공중 선회하는 것처럼 보이는 3-D 효과를 만듭니다.




