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Minecraft 's Jeb은 누구입니까?

I challenge the Ender Dragon in Minecraft (Ending) - Part 30 (4 월 2025)

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Anonim

언제 마인 크래프트 Markus "Notch"의 창시자 인 Persson은 자신의 회사를 Microsoft에 판매 한 후 그의 스튜디오 인 Mojang을 떠나기로 결정했습니다. 마인 크래프트 . 노치 (Notch)의 사랑스런 왕위를 리드 개발자이자 디자이너로 선택한 사람. 마인 크래프트 Jens Bergensten이었다. 이 기사에서는 Jeb가 누구인지, 게임과 관련하여 그의 과거의 다양한 측면, 그리고 그가 왜 매우 유익한지를 논의 할 것입니다. 마인 크래프트 ! 시작하자!

옌스 베르겐 스텐

Jens Peder Bergensten (또는 Jeb는 그가 더 일반적으로 알고있는 마인 크래프트 커뮤니티)는 스웨덴의 비디오 게임 디자이너입니다. Jens Bergensten은 1979 년 5 월 18 일에 태어났습니다. Markus "Notch"Persson ( 마인 크래프트 그리고 모장), b이 어렸을 때 그는 프로그래밍을 시작했다. 1990 년, Jens Bergensten은 열한 살 때 처음으로 비디오 게임을 프로그래밍하기 시작했습니다. 이 비디오 게임은 Turbo Pascal 및 BASIC으로 제작되었습니다. 10 년 후, 얍 (Jeb)은 퀘이크 III 아레나 비디오 게임.

나중에 Jens는 Korkeken Interactive Studio에서 일하기 시작하여 Akarra의 속삭임 . Jeb의 비디오 게임은 비디오 게임이 창의적 시각의 관점에서 어떻게 제작되고 설계되어야하는지에 대한 의견 차이로 인해 중단되었습니다. 2008 년 말뫼 대학교에서 수학하면서 Jeb는 Oxeye Game Studio를 두 명의 친구와 함께 설립했습니다. 그의 회사 인 Oxeye Game Studio는 Mojang의 새로 발표 된 비디오 게임을 개발하는 책임이 있으며, 코발트 . 스튜디오는 스웨덴 게임 어워즈 (Swedish Game Awards) 상을 수상한 게임 인 " 수확 : 대규모 만남 " .

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마인 크래프트

Jeb는 2010 년 말 Mojang에서 비디오 게임의 백엔드 개발자로 일하기 시작했습니다. 스크롤 . Jens는 다음을 포함한 많은 타이틀 작업을 시작했습니다. 마인 크래프트 , 스크롤 , 및 코발트 Mojang이 팀에 추가 된 이래로 . Jens는 또한 비디오 게임 개발을 돕는 것으로 인정 받았다. 카타콤 납치범 . 카타콤 납치범 겸손 번들 Mojam 자선 행사에서 제작되었습니다. 비디오 게임 개발자는 60 시간 만에 비디오 게임을 제작할 수있었습니다.

그는 Mojang에 입사했기 때문에 Pistons, Wolves, Villages, Strongholds, Nether Fortresses와 같은 기능을 추가하는 데 기여했습니다. 마인 크래프트 . 그는 또한 레드 스톤 리피터를 게임에 추가 한 것으로 알려져 있습니다. Jeb은 많은 중요한 기능을 추가했습니다. 마인 크래프트 , 게임은 엄청나게 (틀림없이 더 좋게) 바뀌었다. 이러한 변화는 많은 플레이어가 자신의 주변 환경을보고 상호 작용하는 방식을 변화 시켰습니다. 마인 크래프트 플레이어가 직면 한 문제에 대한 새로운 해결책을 생각할 수있는 옵션을 제공합니다.

레드 스톤 리피터를 게임에 추가하면 많은 새로운 발명품을 만들 수있었습니다. 마인 크래프트 . 이 업데이트로 인해 플레이어는 출시 이후 새로운 발명품을 만들 수 있습니다. 레드 스톤 리피터는 그들이하는 방식으로 작동하는 거의 모든 기본적인 레드 스톤 창조를 책임집니다. 이 업데이트로 인해 마인 크래프트 한때 게임 수정을 사용하지 않고 상상할 수 없었던 더 기술적 측면.

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She 양

Minecraft의 작고 재미 있고 재미있는 비밀은 플레이어가 모르는 무지개의 모든 색을 양 펄스에 울리는 기능입니다. 이 부활절 달걀은 재미있는 방법으로 2013 년에 추가되었습니다. 마인 크래프트 할 수있다. Minecraft에서이 비밀을 수행하려면 플레이어는 이름표와 앤빌을 사용하여 양 "jeb_"의 이름을 지정해야합니다.

Minecraft의 새로운 리드 개발자

많은 새로운 부품을 프로그래밍하고 생성 한 후, 마인 크래프트 , 노치가 2011 년에 모장을 갑작스럽게 떠난 후, 잽은 마인 크래프트 의 리드 개발자이자 디자이너. Jens Bergensten의 인수 마인 크래프트 새로 임명 된 지위의 시작에서 매우 논란의 여지가있었습니다. 많은 팬들이 즉시 경고없이 빠른 리더십 변화에 불만을 표시했습니다. 결국 많은 팬들이 Jeb이 새로운 아이디어를 제시하고 많은 개념을 개선했음을 깨닫게되었습니다. 마인 크래프트 .