오늘날 시장에 판매되는 거의 모든 랩탑 및 데스크탑 컴퓨터는 하나 이상의 디스플레이를 실행할 수 있습니다. 데스크톱의 경우에는 여러 개의 외부 디스플레이가 사용되지만 랩탑에서는 내부 디스플레이와 외부 디스플레이로이 작업을 수행 할 수 있습니다. 아주 작은 랩탑의 경우 외장형 모니터를 사용하는 이유는 일반적으로 더 높은 해상도로 더 큰 이미지를 제공하여 작업하기가 더 쉽기 때문에 이해하기 쉽습니다. 또한 관객이 더 큰 디스플레이를 볼 수있는 동안 발표자가 자신의 화면을 볼 수 있도록 프레젠테이션의 보조 디스플레이로 사용할 수도 있습니다. 그러나 이러한 명백한 이유 외에도 데스크탑이있는 사람이 반드시 하나의 모니터 이상을 실행해야하는 이유는 무엇입니까?
낮은 비용으로 더 높은 해상도
여러 개의 모니터를 실행하는 주된 이유는 경제적입니다. 고해상도 디스플레이는 가격이 상당히 떨어졌지만 매우 고해상도 디스플레이를 얻는 데 여전히 많은 비용이 듭니다. 예를 들어, 많은 4K PC 디스플레이는 본질적으로 3200x1800 해상도의 경우 약 500 달러 이상을 소비합니다. 이는 1600x900 해상도의 단일 디스플레이 해상도의 4 배입니다. 이제 동일한 작업 공간이 필요하다면 일반적인 1920x1080 해상도로 각각 4 개의 작은 디스플레이를 구입하여 더 높은 해상도의 디스플레이를 얻으면서 함께 배열 할 수 있지만 같거나 적게 지불하십시오.
여러 모니터를 실행하는 데 필요한 것
오늘날의 최신 PC에서 여러 모니터를 실행하는 데 필요한 것은 실제로 두 가지뿐입니다. 첫 번째는 두 개 이상의 비디오 커넥터가있는 그래픽 카드입니다. 일반적인 데스크탑 마더 보드에는 2 ~ 3 개의 비디오 커넥터가 있고 전용 그래픽 카드에는 4 개 이상의 비디오 커넥터가 있습니다. 일부 특수 그래픽 카드는 단일 카드에 최대 6 개의 비디오 커넥터가있는 것으로 알려져 있습니다. Windows, Mac OS X 및 Linux는 모두이를 실행할 수있는 기능을 갖추기 때문에 소프트웨어 요구 사항이 없습니다. 이 제한은 일반적으로 그래픽 하드웨어에서 발생합니다. 대부분의 통합 그래픽 솔루션은 2 개의 디스플레이로 제한되어 있지만 많은 전용 카드는 문제없이 최대 3 개까지 갈 수 있습니다. 모니터를 DisplayPort, HDMI 또는 DVI와 같은 특정 비디오 커넥터에서 실행해야 할 수도 있기 때문에 그래픽 카드에 대한 설명서를 읽으십시오. 따라서 필요한 커넥터가있는 디스플레이도 있어야합니다.
스패닝 및 복제
방금이 두 용어를 언급 했으므로 그 의미를 설명해 보겠습니다. 두 번째 모니터가 컴퓨터에 연결되면 일반적으로 두 번째 화면을 구성하는 두 가지 방법이 제공됩니다. 최초의 가장 일반적인 방법은 스패닝이라고합니다. 이곳에서 컴퓨터의 바탕 화면이 두 화면에 걸쳐 표시됩니다. 마우스가 화면 가장자리에서 움직이면 다른 화면에 나타납니다. 스팬 모니터는 일반적으로 양면 또는 위아래로 배치됩니다. 스패닝은 사용자가 응용 프로그램을 실행할 수있는 전체 작업 영역을 늘립니다. 디스플레이가 4 개 또는 6 개일 때 바둑판 식으로 배열 할 수도 있습니다.이 경우 디스플레이가 여러면에있을 수 있습니다. 일반적인 스패닝 응용 프로그램은 다음과 같습니다.
- 별도의 모니터에서 응용 프로그램 멀티 태스킹 (하나는 워드 프로세싱, 다른 하나는 웹 브라우저)
- 한 화면에 그래픽 이미지 미리보기 및 두 번째로 확대 / 축소 편집
- 게임을위한 확장 된보기 공간
반면에 복제는 두 번째 화면이 첫 번째 화면에 표시된 내용을 복제하는 데 사용됨을 의미합니다. 복제의 가장 일반적인 용도는 PowerPoint와 같은 응용 프로그램을 통해 프레젠테이션을하는 개인을위한 것입니다. 이를 통해 발표자는 주요 작은 화면에 집중할 수 있고 청중은 두 번째 화면에서 어떤 일이 일어나고 있는지 볼 수 있습니다.
여러 화면 단점
여러 화면의 경제적 비용은 큰 화면 하나에 비해 보너스이지만 여러 모니터를 사용하는 데는 단점이 있습니다. LCD 모니터의 크기가 커짐에 따라 책상 공간도 다시 걱정됩니다. 결국 3 개의 24 인치 디스플레이가 단일 30 인치 LCD에 비해 전체 책상을 차지할 수 있습니다. 이 문제 외에도 타일링 디스플레이는 디스플레이가 흔들 리거나 넘어지지 않도록 특수한 마운트가 필요할 수 있습니다. 이렇게하면 고해상도 디스플레이를 사용할 때보 다 경제적 이점이 줄어 듭니다.
두 화면은 각 화면을 둘러싸는 베젤로 분리되어 있기 때문에 사용자는 종종 디스플레이 사이에있는 빈 공간을 산만하게 만들 수 있습니다. 이로 인해 두 화면에 걸쳐있는 프로그램이 상당히 산만 해집니다. 이것은 하나의 큰 화면에서 문제가 아니지만 여러 모니터에서 처리해야하는 항목입니다. 문제는 베젤 크기를 줄임으로써 한 번도 없었지만 여전히 결합 된 이미지에 간격을 만듭니다. 이 때문에 대부분의 사람들은 1 차 및 2 차 화면을 가지고 있습니다. 1 차는 2 차와 왼쪽 또는 오른쪽으로 직접 앉고 덜 사용되는 응용 프로그램을 실행합니다.
마지막으로 보조 화면을 올바르게 사용하지 못하는 응용 프로그램이 있습니다. 가장 일반적인 소프트웨어 DVD 응용 프로그램입니다. 그들은 오버레이라고 불리는 것에 DVD 비디오를 표시하는 경향이 있습니다. 이 오버레이 기능은 기본 화면에서만 작동합니다. DVD 창이 보조 모니터로 이동되면 창이 비게됩니다. 또한 많은 PC 게임은 단일 디스플레이에서 실행되어 추가 모니터를 사용하지 못합니다.
결론
여러 대의 모니터를 사용해야합니까? 대답은 실제로 컴퓨터 사용 방법에 달려 있습니다. 창문을 항상 보거나 그래픽 작업을하고 작업하는 동안 미리보기 창을 요구하는 많은 양의 멀티 태스킹을하는 사람들.여분의 디스플레이가 고해상도에서 유체 이미지를 생성하기위한 몇 가지 심각한 하드웨어 요구 사항을 가지고 있지만 더 몰입도가 높은 환경을 원하는 게이머에게도 도움이됩니다. 평균 소비자는 주어진 시간에 자신의 화면에 많은 것을 가질 필요가 있으며 표준 1080p 해상도의 화면을 잘 처리 할 수 있습니다. 또한 두 가지 디스플레이를 경제적 이점으로 생각하지 않고 시장에 출시 할 수있는보다 고화질의 고해상도 디스플레이가 많이 있습니다.