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아이들이 자신의 비디오 게임 및 소프트웨어를 어떻게 프로그래밍 할 수 있습니까?

[스브스뉴스] 박근혜 논리 오지던 시절 (유월 2026)

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Anonim

아이들이 비디오 게임에 중독되어 있다면, 아이들은 스스로 프로그램 할 준비가되어있을 것입니다. 그들이 만드는 게임은 매장에서 구매하거나 모바일 장치에서 다운로드하는 것과 같이 매력적이지는 않지만, 스스로 수행하는 것에 만족할 것입니다. 그리고 그들은 소프트웨어 나 앱 개발과 관련된 경력에 관심이 있다면 중요한 시작을 알리는 중요한 기술을 배우게 될 것입니다. 이들은 어린이와 청소년들이 프로그램을 배우는 데 가장 좋은 도구입니다.

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할퀴다

할퀴다 MIT 미디어 랩 프로젝트입니다. 그것은 사용자가 자신 만의 인터랙티브 스토리와 애니메이션 컨텐츠로 게임을 프로그래밍 할 수있게합니다. 할퀴다 (특별히 8 세 이상 권장) 프로그래밍이 가능하도록 특별히 설계되었습니다. 웹 사이트에서는 지원 자료, 사용자 제작 콘텐츠 및 시작하는 데 도움이되는 샘플 코드를 제공합니다. 미디어 랩 (Media Lab)은 LEGO와 라이센스 계약을 맺어 사용자가 할퀴다 프로젝트.

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앨리스

앨리스 과 앨리스 스토리 텔링 학생들에게 복잡한 프로그래밍 개념을 소개하는 방법으로 카네기 멜론 대학 (Carnegie Mellon University)에서 창안되었습니다. 사용자는 3D 개체를 사용하여 대화 형 3 차원 환경을 만들 수 있습니다. 앨리스 고등학교와 대학에 추천되며, 앨리스 스토리 텔링 중학교 시청자가 이용할 수 있도록 만들었습니다. 앨리스 스토리 텔링 비록 소년에게도 적합하지만, 소녀들에게 어필 할 수 있도록 고안되었습니다. 에 대한 최소 요구 사항을 충족하는지 확인하십시오. 앨리스 그것은 약간 리소스를 많이 사용하기 때문에. 에 대한 교육 자료 앨리스 www.aliceprogramming.net에서 다운로드 할 수 있습니다.

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터틀 아카데미

로고는 교육용으로 설계된 간단한 프로그래밍 언어입니다. 1980 년대에 컴퓨터가 학교에 도입되면서 어떤 성인은 로고 실험을 기억할 수도 있습니다. 가장 기본적인 사용자는 거북이가 앞뒤로 움직이고 오른쪽이나 왼쪽으로 움직일 수 있도록 영어 기반 명령을 사용하여 화면에 "거북이"를 제어합니다. 로고는 초기 독자에게는 충분히 간단하고 더 심각한 프로그래머에게는 충분히 복잡합니다. 이 사이트는 LOGO를 아이들이 자유롭게 탐험 할 수있는 재미있는 "놀이터"샌드 박스와 함께 사용하는 일련의 과정을 결합합니다.

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로고 재단

로고 재단은 로고와 관련된 모든 것의 장소입니다. 구매 또는 다운로드 할 수있는 다양한 로고 프로그래밍 환경 목록은 "로고 제품 : 소프트웨어"를 참조하십시오. 사용 편의성을 위해 FMSLogo가 좋은 선택입니다. MicroWorlds는 훌륭한 소프트웨어이지만 무료는 아닙니다.

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Code.org

Code.org 이니셔티브는 아이들이 매일 한 시간 만 코딩하면 코드 작성을 배우도록 돕는 데 중점을 둡니다. 이 사이트는 유치원과 고등학교 사이의 어린이들을위한 연령별 콘텐츠를 제공하며, 어린이들이 이미 접근 할 수있는 특정 플랫폼 (PC, Macs, iPads, 모바일)을 기반으로합니다. Code.org 콘텐츠의 대부분은 게임을 기반으로하므로 쉽고 재미있게 학습 할 수 있습니다.