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테이크 투 인터랙티브 소프트웨어에서 경력 및 직업 확인

공포콘텐츠 제작자가 직접 겪은 소름돋는 귀신 썰 (feat. 장작, 전건우, 김왼팔) [공포특집] (4 월 2025)

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Anonim

Take-Two는 전 세계 소비자를위한 대화 형 엔터테인먼트의 선도적 인 개발자, 게시자 및 마케팅 담당자입니다. 이 회사의 제품은 스마트 폰 및 태블릿을 포함한 콘솔 시스템 및 개인용 컴퓨터를 위해 설계되었으며 실제 소매, 디지털 다운로드, 온라인 플랫폼 및 클라우드 스트리밍 서비스를 통해 제공됩니다.

그러나 이것은 일반적인 비디오 게임 회사가 아닙니다. Take-Two는 게임이 실제로 고객의 손에 들어가는 방법부터 고객이 어떻게 상호 작용 하는가에 이르기까지 수많은 데이터를 지속적으로 사용하여 회사 전체의 의사 결정에 정보를 제공합니다. 디지털 영업 관리자 인 Alex Marti는“데이터 중심을 파악하고 회사의 모든 수준에 특정 사항을 강조 할 수있는 핵심 요소가되었습니다.

업계가 변화함에 따라 Take-Two는 계속 발전하고 있습니다. Global Enterprise Infrastructure 이사 인 Shane Smith는“내가 시작했을 때는 훨씬 전통적인 소프트웨어 개발이었습니다. “오랫동안 일하고 제품을 내놓은 후 끝났습니다. 세상이 바뀌었다. 이제 모든 것이 온라인 상태이며 네트워킹에 훨씬 더 의존적이며 소셜 구성 요소가 있습니다. 저는 그것이 우리가 실제로 분기하고 더 많은 일을하고있는 영역이라고 생각합니다. 우리는 모두 새로운 기술을 지원하는 팀의 일원입니다.”

Take-Two 팀원이 소비자를위한 재미있는 게임 경험을 만들지 않을 때, 그들은 재미를 느끼고, 증기를 뿜으며, 팀 사기를 구축합니다. 페인트 볼 게임부터 탁구 토너먼트, 요가, 지붕 채색에 이르기까지 항상 즐거운 시간입니다. 그리고 네, 그들은 비디오 게임도합니다.

“솔직히, 여기에서 함께 일하는 모든 사람이 정말 좋습니다. 모두가 정말로 여기에 모여 Marti를 공유합니다. "이것은 매일 매일 여기에 오게 해주고 여기에서 나를 행복하게하는 큰 부분입니다."

Take-Two의 사무실을 확인한 후 다음 직장을 구하십시오.